Michiel van de Panne
収録論文 19本 ・ フィジカルAI/ロボット学習
歩行
※arXiv著者名で収集。同姓同名の別人の論文が含まれる場合があります。
論文
- 学習された実行可能性フィルタによる拡散ベース計画歩行2025/2/1
拡散モデルによる計画に、計画の将来成功を予測する学習済みフィルタを組み合わせ、転倒や衝突などの暗黙の制約を満たす手法を提案。3D歩行の足運び計画で有効性を示した。
- 学習ベースの脚式移動:最新技術と今後の展望歩行2024/6/1
深層学習やシミュレーション技術の発展により進歩した学習ベースの脚式移動研究を、四足歩行と二足歩行(ヒューマノイド)に分けて概観し、未解決課題と社会的影響を論じたサーベイ。
- Hierarchical Planning and Control for Box Loco-Manipulation2023/6/1
- OPT-Mimic: Imitation of Optimized Trajectories for Dynamic Quadruped Behaviors2022/10/1
- Learning to Get Up2022/5/1
- Learning to Brachiate via Simplified Model Imitation2022/5/1
- Evaluating Vision Transformer Methods for Deep Reinforcement Learning from Pixels2022/4/1
- Exploration with Multi-Sample Target Values for Distributional Reinforcement Learning2022/2/6
- Discovering Diverse Athletic Jumping Strategies2021/5/1
- GLiDE: Generalizable Quadrupedal Locomotion in Diverse Environments with a Centroidal Model2021/4/1
- Dynamics Randomization Revisited:A Case Study for Quadrupedal Locomotion2020/11/1
- Learning to Locomote: Understanding How Environment Design Matters for Deep Reinforcement Learning2020/10/1
- Learning Task-Agnostic Action Spaces for Movement Optimization2020/9/1
- ALLSTEPS: Curriculum-driven Learning of Stepping Stone Skills2020/5/1
- Learning to Correspond Dynamical Systems2019/12/1
- Iterative Reinforcement Learning Based Design of Dynamic Locomotion Skills for Cassie2019/3/1
- Terrain RL Simulator2018/4/1
- Feedback Control For Cassie With Deep Reinforcement Learning2018/3/1
- Learning Locomotion Skills Using DeepRL: Does the Choice of Action Space Matter?2016/11/1