Jiyuan Shi
収録論文 13本 ・ フィジカルAI/ロボット学習
※arXiv著者名で収集。同姓同名の別人の論文が含まれる場合があります。
論文
- NEXUS: 地形適応型テレオペレーションのための知覚的全身体制御テレオペレーション2026/9/30
人間の動作指令と機体のセンサ情報を組み合わせ、異なる地形でもロボットが姿勢と接地を適応させて全身テレオペレーションを実現する制御フレームワークを提案。
- OASIS: シミュレーションデータ収集から実世界のヒューマノイド移動操作へヒューマノイド/移動操作/sim2real2026/6/1
実世界の画像から3D生成モデルで物体アセットを自動構築し、シミュレーション内で遠隔操作によりデータを収集・拡張して、ヒューマノイドの移動操作ポリシーを訓練する枠組みを提案。実機ゼロショット展開で、多くのタスクで実機遠隔操作データによる訓練を上回る成功率を達成。
- X-Loco: 協調的ポリシー蒸留による汎用人型ロコモーション制御歩行2026/3/1
複数の専門家ポリシーを蒸留し、転倒復帰から地形走破、全身協調までを単一の視覚ベース人型ロコモーションポリシーとして学習させるフレームワークを提案。
- Pro-HOI: 知覚に基づくルート誘導型ヒューマノイド物体インタラクションロコマニピュレーション2026/3/1
ヒューマノイドロボットの物体運搬操作を、ルート軌道を条件としたポリシー学習とデジタルツインによる物体状態推定で実現する汎用フレームワークを提案した。
- InterReal: 人間と物体のインタラクションスキル学習のための統一物理ベース模倣フレームワーク模倣学習/ヒューマノイド2026/3/1
ヒューマノイドロボットが人間と物体のインタラクション動作を模倣学習するための統一フレームワークを提案し、シミュレーションと実機で有効性を検証した。
- TextOp: テキストでリアルタイムに動くヒューマノイドの動作生成と制御ヒューマノイド制御2026/2/1
テキスト指示を逐次受け取りながら、上位の拡散モデルで動作軌道を生成し下位の追従制御で実機ヒューマノイドを動かす、対話的に指示変更できる枠組みを提案した。
- KungfuBot2: ヒューマノイド全身制御のための多様な運動スキル学習全身制御2025/9/1
多様な人間の動きを追従させることで、単一の方策でヒューマノイドの全身運動スキルを学習する統合制御器VMSを提案し、シミュレーションと実機で動的スキルの模倣と長時間安定性、未見動作への汎化を実証した。
- Skill-Nav: ウェイポイントインターフェースによる多様な四足歩行を統合したナビゲーション歩行2025/6/1
四足ロボットの歩行スキルをウェイポイントを介して階層的ナビゲーションに統合し、障害物を避けながら目標地点へ自律移動できるようにした研究。
- MoRE: 複雑地形におけるヒューマノイドの人間らしい歩容学習のための残差エキスパート混合歩行2025/6/1
複数の潜在残差エキスパートとマルチ識別器を組み合わせた強化学習により、深度カメラを用いて複雑地形を人間らしい歩容で移動し、歩容パターンを切り替えられるヒューマノイド制御を実現した。
- KungfuBot:物理ベースのヒューマノイド全身制御による高ダイナミック技能の学習ヒューマノイド全身制御2025/6/1
人間のカンフーやダンスのような高速・高ダイナミックな動作を、物理制約を考慮した動作処理と適応的な追従カリキュラムでヒューマノイドに模倣させる全身制御フレームワークを提案し、Unitree G1で実機検証した。
- 上半身と下半身の敵対的学習によるヒューマノイドの全身運動制御歩行2025/4/1
上半身と下半身のポリシーを敵対的に学習させ、歩行と動作模倣を両立する全身制御フレームワークALMIを提案し、実機ヒューマノイドで検証した。
- 動的バランスと強化学習による狭所でのヒューマノイド全身移動歩行2025/2/1
固有感覚のみを用い、ZMPに基づく動的バランス報酬と全身のactor-critic強化学習で、ヒューマノイドが狭い足場や予期せぬ障害物を安定して歩行できる手法を提案した。
- Robust Quadrupedal Locomotion via Risk-Averse Policy Learning2023/8/1