Zanxin Chen
収録論文 14本 ・ フィジカルAI/ロボット学習
※arXiv著者名で収集。同姓同名の別人の論文が含まれる場合があります。
論文
- XPolicyLab: ロボットポリシー評価と展開のための統一標準・オープンエコシステムロボットポリシー評価2026/8/1
ロボットポリシーの評価と展開を統一する標準規格とオープンエコシステムを提案し、N個のポリシーとM個の環境の接続コストをO(NM)からO(N+M)に削減した。
- 信頼できる具現化知能に向けて:システムフレームワークと段階的信頼度レベル信頼性評価2026/7/1
具現化知能の信頼性を「持続的な安全な成功」と定義し、モデル・システム・エビデンス・展開の4層からなるフレームワークと段階的信頼度を提案する論文。
- SynManDex: 合成人間プレグラスプからの人間らしい器用な把持の合成器用な把持/シミュレーション2026/6/1
人間のプレグラスプを生成し、それをロボットハンドにリターゲットして力閉ループ接触を最適化することで、人間らしく安定した器用な把持を合成するパイプラインを提案。
- EBench: 汎用モバイル操作ポリシーの要素診断ベンチマーク/モバイル操作2026/6/1
単一の成功率スコアを超えて、汎用モバイル操作ポリシーの能力と汎化を多次元で診断するシミュレーションベンチマークを提案し、最新モデルの特性を明らかにした。
- PhysForge: 物理に基づくインタラクティブな仮想世界向け3Dアセット生成3Dアセット生成2026/5/6
物理的に正しい3Dアセットを生成するための2段階フレームワークを提案。VLMが物理設計図を作成し、拡散モデルが形状と運動学パラメータを生成する。
- HiVLA: 視覚基盤中心の階層型身体化操作システムVLA/操作2026/4/1
高レベルの意味的計画と低レベルの運動制御を分離した階層型VLAシステムを提案し、VLMの推論能力を保ちつつ、拡散トランスフォーマーによる行動生成で長期的なスキル合成と細かい操作を向上させた。
- MM-ACT: マルチモーダル並列生成から行動を学習する統合VLAモデルVLA2025/12/1
テキスト・画像・行動を共有トークン空間で統合し、並列デコードで生成するVLAモデルを提案。LIBEROや実機Franka、RoboTwin2.0で高い成功率を達成した。
- HyCodePolicy:身体性エージェントにおけるマルチモーダル監視と意思決定のためのハイブリッド言語コントローラVLA2025/8/1
自然言語指示からコードを生成し、視覚言語モデルによる実行監視とコード修復を組み合わせて、ロボット操作タスクを自己修正しながら遂行するハイブリッド制御フレームワークを提案。
- RoboTwin 2.0:強力なドメインランダム化を備えた両腕ロボット操作のためのスケーラブルなデータ生成器とベンチマークsim2real2025/6/1
両腕ロボット操作のための大規模データ生成フレームワークを提案し、マルチモーダル言語モデルによるタスク生成と5軸のドメインランダム化で実世界への転移性能を大幅に向上させた。
- 汎化可能な両腕マニピュレーションのベンチマーク:CVPR 2025 MEISワークショップにおけるRoboTwin両腕協調チャレンジマニピュレーション2025/6/1
RoboTwinシミュレーションと実機ロボットを用いた両腕マニピュレーションの国際コンペを開催し、17タスクで64チームが競い、汎化可能な協調方策の知見をまとめた。
- RoboTwin: 生成デジタルツインによる双腕ロボットベンチマーク双腕マニピュレーション2025/4/1
3D生成基盤モデルと大規模言語モデルを活用し、多様な専門家データセットと実世界に即した評価プラットフォームを提供する双腕ロボットタスク向けの生成デジタルツインフレームワークを提案。
- G3Flow: 姿勢を考慮した汎化可能な物体操作のための生成的3Dセマンティックフローマニピュレーション2024/11/1
基盤モデルを活用して物体中心の動的な3Dセマンティック表現をリアルタイムに構築し、拡散ポリシーに組み込むことで、遮蔽下でも意味理解を可能にし、操作と物体間汎化を改善した。
- RoboTwin: 生成的デジタルツインによる双腕ロボットベンチマーク双腕マニピュレーション2024/9/1
3D生成モデルと大規模言語モデルを活用し、単一の2D画像から多様な物体のデジタルツインを生成して双腕ロボットの専門家データセットと実世界に即した評価ベンチマークを提供するフレームワークを提案。
- SAM2ベースのトラッキングとオンライン軸推定による関節物体マニピュレーションマニピュレーション2024/9/1
SAM2で動的部分を追跡しながら3D点群から関節軸をオンライン推定し、関節物体を閉ループで操作する手法を提案した論文。