Yen-Jen Wang
University of California, Berkeley
収録論文 18本 ・ フィジカルAI/ロボット学習
※arXiv著者名で収集。同姓同名の別人の論文が含まれる場合があります。
論文
- 再構成・練習・実世界展開:身体性エージェントのためのガイド付き自己改善マニピュレーション2026/10/1
オフラインデータから操作タスクを抽出し、シミュレーションで練習して失敗を診断しながらスキルとプロンプトを自己改善し、実機で高い成功率を達成するフレームワークRPGを提案。
- ResSafe: 残差強化学習によるヒューマノイドの安全フィルタリングヒューマノイド制御2026/9/14
ヒューマノイド制御において、タスク遂行ポリシーと安全補正ポリシーを分離し、残差強化学習で安全フィルタを学習する手法を提案。
- VLK: 再構築シーンでの合成インタラクションによるヒューマノイドの移動操作学習ヒューマノイド/移動操作/sim2real2026/6/1
3Dガウススプラッティングで再構築した屋内シーンで、視覚・言語・運動のペアデータを合成生成し、ヒューマノイドの移動操作ポリシーを学習する手法を提案。実機Unitree G1でナビゲーションと物体運搬を実証した。
- 不完全なシミュレーションから器用な操作スキルを学習するsim2real2025/12/1
シミュレーションで学習した方策をテレオペレーションのスキルプリミティブとして使い実世界の触覚・固有感覚データを収集し、触覚入りの行動クローニングでナット締めやネジ回しを実現するsim-to-realフレームワークを提案。
- MomaGraph: 視覚言語モデルによる状態認識統合シーングラフと身体性タスクプランニングVLA2025/12/1
家庭内の移動マニピュレータ向けに、空間的・機能的関係と物体状態を統合したシーングラフ表現MomaGraphと、大規模データセット・評価ベンチマーク・強化学習で訓練した7B視覚言語モデルMomaGraph-R1を提案し、ゼロショットタスクプランニングで最先端性能を達成した。
- 選択ポリシーによる協調型ヒューマノイドマニピュレーションマニピュレーション2025/12/1
モジュール式遠隔操作で収集したデータを用い、複数の候補行動を生成・評価する模倣学習「Choice Policy」でヒューマノイドの全身協調マニピュレーションを実現した。
- HuB: 極限ヒューマノイドバランスの学習ヒューマノイド制御2025/5/1
ヒューマノイドロボットが片足立ちや高蹴りなどの極限的なバランス課題を強化学習で獲得するための、参照動作修正・バランス認識方策学習・sim-to-realロバスト訓練を統合したフレームワークを提案。
- RoboVerse:スケーラブルで汎化可能なロボット学習のための統合プラットフォーム・データセット・ベンチマークsim2real2025/4/1
複数のシミュレータとロボット形態に対応する統合シミュレーション基盤MetaSimと、高品質な合成データセット、模倣学習・強化学習の統一ベンチマークを提供するフレームワークを提案。
- オンライン強化学習による視覚言語行動モデルの改善VLA2025/1/1
大規模視覚言語行動モデルをオンライン強化学習で改善する際の不安定性と計算負荷に対処するため、強化学習と教師あり学習を交互に繰り返すiRe-VLAフレームワークを提案し、シミュレーションと実機で有効性を検証した。
- 動画予測ポリシー:予測的視覚表現を持つ汎用ロボットポリシーVLA2024/12/1
動画拡散モデルが持つ未来予測的な視覚表現を活用し、ロボット操作のための汎用ポリシーを学習する手法を提案。Calvinベンチマークと実世界の巧緻操作で大幅な性能向上を達成した。
- 行動予測と画像予測の統合拡散過程による視覚ポリシー学習VLA2024/11/1
画像予測とロボット行動生成を同一の拡散過程で統合し、将来画像と行動を同時に予測する視覚ポリシー学習フレームワークPADを提案。Metaworldベンチマークで26.3%の相対改善を達成。
- Lipschitz制約付きポリシーによる滑らかなヒューマノイド歩行の学習歩行2024/10/1
方策にLipschitz制約を勾配ペナルティとして課すことで、低域通過フィルタや平滑化報酬を使わずに滑らかで頑健なヒューマノイド歩行制御を学習する手法を提案し、実機で検証した。
- HiRT: 階層型ロボットトランスフォーマーによるロボット制御の強化VLA2024/10/1
大規模VLAモデルの計算コストと遅延を抑えるため、低頻度のVLMと高頻度の視覚ポリシーを組み合わせた階層型トランスフォーマーを提案し、動的タスクの成功率を向上させた。
- ノイズ除去世界モデル学習によるヒューマノイドの難地形歩行の実現歩行2024/8/1
ノイズ除去世界モデル学習(DWL)という強化学習フレームワークを提案し、ヒューマノイドが雪上や傾斜地、階段、極度の凹凸地形をゼロショットのsim-to-real転移で歩行できることを示した。
- Humanoid-Gym:ゼロショットSim2Real転移を実現するヒューマノイドロボットの強化学習フレームワークsim2real2024/4/1
Nvidia Isaac Gym上でヒューマノイドの歩行スキルを学習し、シミュレーションから実機へゼロショットで転移できる強化学習フレームワークを提案。Isaac GymからMujocoへのsim-to-sim検証も統合し、実機ロボットで有効性を確認した。
- Prompt a Robot to Walk with Large Language Models2023/9/1
- DoReMi: Grounding Language Model by Detecting and Recovering from Plan-Execution Misalignment2023/7/1
- Decentralized Motor Skill Learning for Complex Robotic Systems2023/6/1