Ge Yang
収録論文 17本 ・ フィジカルAI/ロボット学習
※arXiv著者名で収集。同姓同名の別人の論文が含まれる場合があります。
論文
- Neverwhere ビジュアルパルクールベンチマークスイートsim2real2026/9/14
3Dガウススプラッティングで再構成した60以上の都市シーンからなる、視覚移動制御の閉ループ評価環境を構築し、多様なデータの必要性を示した。
- Lucid-XR: ロボット操作のための拡張現実データエンジンデータ生成/操作2026/5/1
XRヘッドセット上で動作する物理シミュレーションとビデオ生成を組み合わせ、多様な合成データを生成してロボットの視覚ポリシーを訓練し、実環境へのゼロショット転移を実現する。
- ヒューマノイド方策~ヒューマン方策VLA2025/3/1
一人称視点の人間の操作データをヒューマノイドロボットの学習に活用するため、人間とロボットの状態行動空間を統合したHuman Action Transformer (HAT)を提案し、汎化性能とロバスト性を向上させた。
- ExBody2: 高度で表現豊かなヒューマノイド全身制御全身制御2024/12/1
人間のモーションキャプチャとシミュレーションデータで全身追従制御器を学習し、実機に転移することで、ヒューマノイドが歩行・しゃがみ・ダンスなどの表現豊かな動きを安定して行えるようにした研究。
- Mobile-TeleVision: 予測的動作プライアによるヒューマノイド全身制御全身制御2024/12/1
上半身の精密操作をIKと動作リターゲティングで、下半身の歩行を強化学習で分離制御し、CVAEによる予測的動作プライアで両者を統合したヒューマノイド遠隔操作手法を提案。
- 生成画像から学ぶ視覚的パルクールsim2real2024/11/1
生成モデルでロボット視点の多様な画像列を合成し、シミュレーションで訓練した四足ロボットが実世界のRGBカメラのみでゼロショットにパルクールを実行できるようにした。
- WildLMa: 実環境における長期的な移動マニピュレーション移動マニピュレーション2024/11/1
四足歩行ロボットにマニピュレータを搭載し、VR遠隔操作と模倣学習による汎用スキル、LLMプランナを組み合わせて、実世界での長期的な移動マニピュレーションを実現した研究。
- Open-TeleVision: 没入型アクティブ視覚フィードバックによる遠隔操作遠隔操作2024/7/1
操作者がロボットの周囲を立体的に知覚し、腕と手の動きがロボットに反映される没入型遠隔操作システムを提案し、2種類のヒューマノイドで模倣学習データを収集して実世界で検証した。
- モバイルマニピュレーションのための汎化可能な特徴場の学習モバイルマニピュレーション2024/3/1
移動と操作の両方に使える統一的なシーン表現として、リアルタイムで動作する汎化可能なニューラル特徴場GeFFを提案し、四足歩行ロボットで物体・部位レベルの操作と意味認識ナビゲーションを実証した。
- Expressive Whole-Body Control for Humanoid Robots2024/2/1
- Distilled Feature Fields Enable Few-Shot Language-Guided Manipulation2023/8/1
- Neural Volumetric Memory for Visual Locomotion Control2023/4/1
- To the Noise and Back: Diffusion for Shared Autonomy2023/2/1
- Rapid Locomotion via Reinforcement Learning2022/5/1
- Invariance Through Latent Alignment2021/12/1
- Learning Task Informed Abstractions2021/6/1
- Learning Plannable Representations with Causal InfoGAN2018/7/1