Erik Sandström
収録論文 4本 ・ フィジカルAI/ロボット学習
3D再構成SLAM
※arXiv著者名で収集。同姓同名の別人の論文が含まれる場合があります。
論文
- 良いトークンの狩り方:視覚幾何学トランスフォーマーにおけるトークン選択の手引き3D再構成2026/5/1
視覚幾何学トランスフォーマーの計算コストを削減するため、フレーム間・フレーム内の2段階でトークンを選択する手法を提案し、精度を保ちつつ85%以上の高速化を実現した。
- LoopSplat: 3Dガウシアンスプラットの位置合わせによるループクロージャSLAM2024/8/1
RGB-D画像から3Dガウシアンスプラットのサブマップで密マッピングを行い、サブマップ間のループ制約を3DGS位置合わせで直接計算してポーズグラフ最適化により大域的整合性を実現するSLAM手法。
- GlORIE-SLAM: 大域最適化されたRGBのみの陰的エンコーディング点群SLAMSLAM2024/3/1
RGB画像のみを用いた高密度SLAMにおいて、ニューラル点群表現と単眼深度推定を組み合わせ、ループ閉じ込みとオンライン大域バンドル調整により高精度な追跡・マッピング・レンダリングを実現した。
- NeRFと3DガウシアンスプラッティングがSLAMをどう変えるか:サーベイSLAM2024/2/1
NeRFや3Dガウシアンスプラッティングを用いた最新のSLAM研究を、背景・発展経緯・強み・限界まで初めて包括的にまとめたサーベイ論文。