Chengshu Li
収録論文 13本 ・ フィジカルAI/ロボット学習
sim2realマニピュレーション
※arXiv著者名で収集。同姓同名の別人の論文が含まれる場合があります。
論文
- MoMaGen: ソフト・ハード制約下で多段階両腕移動マニピュレーションのデモを生成sim2real2025/10/1
移動ベースと両腕の多段階タスク向けに、到達可能性などのハード制約と視認性などのソフト制約を満たすデータ生成を制約付き最適化として定式化し、多様なデモを自動生成する手法を提案。
- 人間とロボットの協調マニピュレーションのための混合主導対話マニピュレーション2025/8/1
自然言語による混合主導の対話を通じて、人間とロボットが協力してタスクを遂行するシステムMICoBotを提案し、実機実験で有効性を示した。
- UAD: ロボットマニピュレーションの汎化のための教師なしアフォーダンス蒸留マニピュレーション2025/6/1
大規模視覚モデルと視覚言語モデルを組み合わせて、手動アノテーションなしでタスク条件付きアフォーダンスモデルを学習し、ロボット操作の汎化性能を向上させる手法を提案。
- BEHAVIOR-1K:1000の日常活動とリアルなシミュレーションによる人間中心の身体性AIベンチマークsim2real2024/3/1
人間がロボットにやってほしいと望む1000の日常活動を、50のシーンと9000以上の物体を含む物理シミュレーション環境OMNIGIBSONで再現し、実世界への転移も検証したベンチマークを提案した。
- Chain of Code: Reasoning with a Language Model-Augmented Code Emulator2023/12/1
- Sonicverse: A Multisensory Simulation Platform for Embodied Household Agents that See and Hear2023/6/1
- Principles and Guidelines for Evaluating Social Robot Navigation Algorithms2023/6/1
- BEHAVIOR: Benchmark for Everyday Household Activities in Virtual, Interactive, and Ecological Environments2021/8/1
- iGibson 2.0: Object-Centric Simulation for Robot Learning of Everyday Household Tasks2021/8/1
- iGibson 1.0: a Simulation Environment for Interactive Tasks in Large Realistic Scenes2020/12/1
- ReLMoGen: Leveraging Motion Generation in Reinforcement Learning for Mobile Manipulation2020/8/1
- Interactive Gibson Benchmark (iGibson 0.5): A Benchmark for Interactive Navigation in Cluttered Environments2019/10/1
- HRL4IN: Hierarchical Reinforcement Learning for Interactive Navigation with Mobile Manipulators2019/10/1