Beining Han
収録論文 6本 ・ フィジカルAI/ロボット学習
sim2real把持マニピュレーション触覚
※arXiv著者名で収集。同姓同名の別人の論文が含まれる場合があります。
論文
- 幾何変動下におけるロボット挿入の視覚的sim-to-real学習:鉄筋設置への応用sim2real2026/9/17
鉄筋挿入タスクを対象に、手続き的生成とドメインランダム化を用いた視覚ベースのsim-to-real学習システムを構築し、実機で91.3%の成功率を達成した。
- GraspGen-X: クロスエンボディメント6自由度拡散ベース把持把持2026/6/1
異なるグリッパー形状や物理的把持プロセスにも対応できる、拡散モデルを用いた6自由度把持生成手法を提案。スイープボリュームによるグリッパー表現と手続き的グリッパーによる大規模データセットで訓練し、未知のグリッパーへのゼロショット汎化を実現した。
- AnyBody: 異形態マニピュレーションのためのベンチマークスイートマニピュレーション2025/5/1
多様なロボット形態でのリーチとプッシュ課題を対象に、補間・外挿・構成の3軸で汎化性能を評価する異形態マニピュレーションのベンチマークを提案し、RL方策の形態間汎化の限界を分析した。
- 関節付きシミュレーション用アセットの手続き的生成sim2real2025/5/1
ロボティクスシミュレーション向けに、18種類の関節付き物体を手続き的に生成し、物理特性付きでシミュレータにエクスポートするツールキットを提案。
- 磁気ベース触覚センサの挿入タスクにおけるゼロショットSim2Real転移触覚2025/5/1
磁気触覚センサの生の3軸触覚読みを入力として、強化学習方策をシミュレーションから実機へゼロショット転移させる手法GCSを提案し、ブラインド挿入タスクで評価した。
- FetchBench:ロボットによる物体取得のためのシミュレーションベンチマークマニピュレーション2024/6/1
接近・把持・回収を含む「物体取得」タスクに特化した新ベンチマークFetchBenchを提案し、模倣学習用の軌道データ生成パイプラインを整備。従来手法の成功率は最大20%にとどまり、課題の難しさを明らかにした。