Yushi Long
収録論文 1本 ・ フィジカルAI/ロボット学習
シーン構築
※arXiv著者名で収集。同姓同名の別人の論文が含まれる場合があります。
論文
- Lucida: 合成可能な実世界からシミュレーションへのシーン構築のための解析・生成・配置シーン構築2026/8/31
実室内シーンを編集可能なオブジェクト資産として復元するパイプラインを提案し、各ステップが実際の観測で確実に得られる情報のみを消費するよう再設計。VLMポリシーによるGUI操作でオブジェクト配置を閉ループで行う。
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収録論文 1本 ・ フィジカルAI/ロボット学習
※arXiv著者名で収集。同姓同名の別人の論文が含まれる場合があります。
実室内シーンを編集可能なオブジェクト資産として復元するパイプラインを提案し、各ステップが実際の観測で確実に得られる情報のみを消費するよう再設計。VLMポリシーによるGUI操作でオブジェクト配置を閉ループで行う。