Yanjie Ze
収録論文 22本 ・ フィジカルAI/ロボット学習
※arXiv著者名で収集。同姓同名の別人の論文が含まれる場合があります。
論文
- 物理的インタラクションの学習:触覚・力覚を考慮したロボット学習のサーベイ触覚・力覚学習2026/8/1
触覚・力覚センシングを統合したロボット学習手法を、マルチモーダルかつ多段階のシステム設計の観点から統一的な分類学TF-ARTを用いて整理し、今後の研究課題を考察したサーベイ論文。
- ロボット学習のためのワールドモデル:包括的サーベイサーベイ2026/5/1
ロボット学習におけるワールドモデルの役割と進化を体系的にレビューし、ポリシー学習、シミュレーション、評価への応用や課題を整理したサーベイ論文。
- 人間データから学ぶヒューマノイドのナビゲーションナビゲーション2026/4/1
人間の歩行データのみから学習し、未知環境を移動できるヒューマノイドロボットのナビゲーションシステムを提案した。
- TWIST2: スケーラブルでポータブルな全身ヒューマノイドデータ収集システムヒューマノイド2025/11/1
VRと低コストのロボット首を用いてモーションキャプチャ不要でヒューマノイドの全身遠隔操作とデータ収集を実現し、15分で100件のデモをほぼ100%の成功率で収集できるシステムを開発した。
- ResMimic: 汎用モーショントラッキングから残差学習によるヒューマノイド全身ロコマニピュレーションへロコマニピュレーション2025/10/1
大規模な人間モーションデータで訓練した汎用モーショントラッキング方策を土台に、残差方策を学習させて物体とのインタラクションを伴うヒューマノイドの全身移動操作を実現した研究。
- リターゲティングが重要:ヒューマノイド動作追従のための汎用モーションリターゲティング動作追従2025/10/1
人間の動作データをヒューマノイドにリターゲティングする際の品質が強化学習ポリシーの性能に与える影響を系統的に評価し、既存手法の問題を解決する新手法GMRを提案した。
- VisualMimic: 視覚によるヒューマノイドの移動操作を運動追跡と生成で実現sim2real2025/9/1
一人称視覚と階層的な全身制御を組み合わせ、シミュレーションで訓練した視覚運動方策を実機ヒューマノイドにゼロショット転移し、箱の持ち上げやサッカーのドリブルなど多様な移動操作を屋外でも実現した。
- TWIST: 遠隔操作による全身模倣システム全身遠隔操作2025/5/1
人間のモーションキャプチャを人型ロボットに再ターゲティングし、強化学習と行動クローニングを組み合わせた単一のニューラルネットワーク制御器で、全身の協調動作を実現する遠隔操作システムを開発した。
- X-Capture: マルチセンサー学習のためのオープンソース携帯デバイス触覚2025/4/1
RGBD画像・触覚・打音を同時に収集できる1000ドル以下のオープンソース携帯デバイスを開発し、500物体のデータセットを構築してマルチモーダル表現学習の有効性を示した。
- BEHAVIORロボットスイート:日常家事のための実世界全身マニピュレーションを効率化全身マニピュレーション2025/3/1
両腕・車輪・4自由度胴体を備えたロボットで、全身遠隔操作インターフェースと視覚運動ポリシー学習アルゴリズムを統合し、家庭内の全身マニピュレーションタスクを実現するフレームワークを提案。
- 3D拡散ポリシーによる汎化可能なヒューマノイドマニピュレーションマニピュレーション2024/10/1
上半身テレオペで収集した単一場面のデータと機載計算のみで、25自由度ヒューマノイドが多様な実環境で自律マニピュレーションを実現するシステムを構築した。
- Lipschitz制約付きポリシーによる滑らかなヒューマノイド歩行の学習歩行2024/10/1
方策にLipschitz制約を勾配ペナルティとして課すことで、低域通過フィルタや平滑化報酬を使わずに滑らかで頑健なヒューマノイド歩行制御を学習する手法を提案し、実機で検証した。
- キャッチせよ!移動型多指ハンドによる飛来物の捕球学習マニピュレーション2024/9/1
移動ベース・6自由度アーム・12自由度ハンドからなる移動マニピュレータで、飛んでくる物体を捕球する全身制御方策を2段階強化学習で訓練し、シミュレーションで約80%の成功率を達成、実機にも直接展開した。
- 四足歩行ロボットの脚による実世界操作をデモンストレーションから学習マニピュレーション2024/3/1
四足歩行ロボットが脚のみを使って物体を操作できるよう、強化学習ベースの低レベル制御と模倣学習ベースの高レベル計画を組み合わせた手法を提案し、実機で籠の持ち上げやボタン押しなどを実現した。
- 3D拡散方策:単純な3D表現による汎化可能な視覚運動方策学習模倣学習2024/3/1
疎な点群から抽出したコンパクトな3D視覚表現を拡散方策に組み込み、少ないデモンストレーションで器用なロボット技能を汎化可能に学習する手法を提案した。
- Generalizable Visual Reinforcement Learning with Segment Anything Model2023/12/1
- Diffusion Reward: Learning Rewards via Conditional Video Diffusion2023/12/1
- H-InDex: Visual Reinforcement Learning with Hand-Informed Representations for Dexterous Manipulation2023/10/1
- GNFactor: Multi-Task Real Robot Learning with Generalizable Neural Feature Fields2023/8/1
- MoVie: Visual Model-Based Policy Adaptation for View Generalization2023/7/1
- On Pre-Training for Visuo-Motor Control: Revisiting a Learning-from-Scratch Baseline2022/12/1
- Visual Reinforcement Learning with Self-Supervised 3D Representations2022/10/1