Shengyuan Zhang
収録論文 2本 ・ フィジカルAI/ロボット学習
キャラクターアニメーション強化学習
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論文
- 疲労を考慮したキャラクター制御キャラクターアニメーション2026/8/1
物理シミュレーションで人間らしい動きを再現するため、疲労を有限なエネルギー源の代理として導入し、疲労状態に応じた一般的な動作模倣ポリシーを獲得した。
- 強化学習に基づくロボットの無秩序ターゲット知的認識に関する研究と設計強化学習2025/3/1
複雑環境下での無秩序なターゲット認識精度向上のため、バイラテラルフィルタで画像を照明・反射成分に分解して強調・融合し、深層強化学習で認識する手法を提案した。