Shangzhe Wu
University of Cambridge
収録論文 5本 ・ フィジカルAI/ロボット学習
sim2real3Dオブジェクト関節化3Dアセット生成4D生成
※arXiv著者名で収集。同姓同名の別人の論文が含まれる場合があります。
論文
- LiteReality-Agent: 操作可能な3D屋内シーン再構成のためのエージェントシステムsim2real2026/10/1
RGB-Dスキャンから、関節構造を持つシミュレーション可能な3D屋内シーンを再構成するエージェントシステム。コーディングエージェントがPythonスクリプトを反復編集してデジタルツインを生成する。
- インストラクト・パーティキュレート:運動学的制御によるフィードフォワード3Dオブジェクト関節化のスケーリング3Dオブジェクト関節化2026/6/12
3Dメッシュと目標の運動学的仕様(部品記述、接続、関節タイプなど)を入力として、対応する部品分割と関節運動パラメータを予測するモデルを提案。大規模な異種データセット(15万以上の関節化3Dオブジェクト)で訓練し、カテゴリ横断やAI生成メッシュへの一般化を向上させた。
- Articraft: 大規模な関節付き3Dアセット生成のためのエージェントシステム3Dアセット生成2026/5/1
大規模言語モデルを用いて、関節付き3Dアセットを生成するプログラムを自動で書くエージェントシステムArticraftを提案し、10K以上のアセットを含むデータセットを構築した。
- 動的物体の世界を振り付ける:CHORD4D生成2026/1/1
2D動画の生成モデルからラグランジュ運動情報を蒸留し、カテゴリに依存せず多様な4D動的シーンを生成する手法を提案。ロボットマニピュレーション方策の生成にも応用可能。
- Self-Supervised Localisation between Range Sensors and Overhead Imagery2020/6/1