Naomi Ehrich Leonard
収録論文 10本 ・ フィジカルAI/ロボット学習
共有自律/安全フィルタロボット音楽マルチエージェント意思決定関係推論ソフトロボティクス自動運転
※arXiv著者名で収集。同姓同名の別人の論文が含まれる場合があります。
論文
- 主体性を保つ安全フィルタ:人間中心の安全制約をAI支援モータースポーツに適用共有自律/安全フィルタ2025/4/1
人間の操作を最小限に滑らかに修正するニューラル安全価値関数ベースの安全フィルタを提案し、ブラックボックスなレースシミュレータでのユーザー研究で安全性と満足度の向上を示した。
- ビートボッツ:音楽家の知見を取り入れたマルチロボット打楽器カルテットロボット音楽2025/2/1
音楽家のフィードバックを取り入れて設計した4台の打楽器ロボットによる演奏システムを開発し、公開演奏で観客の反応を調査した。
- 深く速く考える:逆動的ゲームから学ぶ分秒単位のインタラクションのためのニューラル非線形意見ダイナミクスマルチエージェント意思決定2024/6/1
自動運転レースのような非協力的なマルチエージェント環境で、専門家のデモンストレーションから逆動的ゲームを通じてニューラル非線形意見ダイナミクスモデルを学習し、高速でデッドロックのない意思決定を実現する手法を提案した。
- 行動に着想を得た関係推論ニューラルネットワーク関係推論2024/6/1
エージェントの観測から潜在カテゴリへの選好を学習し、非線形意見力学モデルで統合することで、解釈可能な関係カテゴリの獲得と長期軌道予測を実現した。
- 興奮性クローリング:スパイキング制御によるソフトロボットの這行運動ソフトロボティクス2024/5/1
FitzHugh-Nagumoモデルに着想を得たスパイキング制御器とソフトクローラの機械力学を結合し、固有受容感覚フィードバックによって自発的な這行運動(ぜん動波)を生成する手法を提案・解析した論文。
- 動的ゲームにおけるデータ駆動型事前分布の融合自動運転2024/2/1
データ駆動型の方策とゲーム理論に基づく方策をKL正則化で融合するKLGameを提案し、自動運転の実環境で有効性を示した。
- Threshold Decision-Making Dynamics Adaptive to Physical Constraints and Changing Environment2023/12/1
- Emergent Coordination through Game-Induced Nonlinear Opinion Dynamics2023/4/1
- Proactive Opinion-Driven Robot Navigation around Human Movers2022/10/1
- Decentralized Learning With Limited Communications for Multi-robot Coverage of Unknown Spatial Fields2022/8/1