Haisheng Su
Shanghai Jiao Tong University
収録論文 10本 ・ フィジカルAI/ロボット学習
※arXiv著者名で収集。同姓同名の別人の論文が含まれる場合があります。
論文
- Bench2Dex: 多様な器用ハンドにおける視触覚両手マニピュレーションのベンチマークマニピュレーション2026/9/14
12種類の器用ハンドに対応した共通の触覚インターフェースを備えるシミュレーションベンチマークを構築し、26の両手操作タスクと約1.3Kのテレオペデモを提供して視触覚マニピュレーションを評価可能にした。
- 因果的作用効果の再重み付けによるワールドモデル学習の改善ワールドモデル2026/8/31
アクション条件付きビデオ生成のワールドモデル学習において、背景トークンに偏った損失を避け、アクションの影響を受けるトークンに重点を置く再重み付け手法を提案した。
- IMPACT: 注意はスケーラブルな相互作用認識ワールドモデル学習のための相互作用マップワールドモデル2026/8/31
ワールドモデルの学習において、静的領域が支配的なMSE損失により動的物体の相互作用が過小評価される問題を指摘し、注意マップを用いて損失を再重み付けするフレームワークIMPACTを提案した。
- HandEdit: 身体性を考慮した人間からロボットへの器用な手の画像編集のための統一ベンチマーク画像編集/ロボティクス2026/8/1
人間の手の画像を様々なロボットハンドに変換する大規模な画像編集データセットとベンチマークを構築し、既存の編集モデルの評価と身体性を考慮した編集モデルの発展を目指した。
- Worldscape-MoE: スケーラブルな異種行動制御のための統一Mixture-of-Experts世界モデル世界モデル2026/7/1
異なる行動モダリティ(カメラ軌道、ロボット動作、手の関節信号など)を統一的に扱える拡張可能な世界モデルを提案し、MoEアーキテクチャにより異種の行動制御を共有の世界ダイナミクスに統合する。
- WorldScape Policy 2.0:推論強化メモリによる操縦可能なワールドアクションモデリングの実現操作2026/7/1
ロボット操作のためのワールドアクションモデルを拡張し、長期・短期メモリと推論強化により、タスク進行の追跡と細かい言語-映像-行動の対応付けを可能にした。
- WorldArena 2.0:モダリティ・機能・プラットフォームにわたる身体化ワールドモデルベンチマークの拡張ベンチマーク2026/5/1
身体化ワールドモデルの評価を、視覚のみから視触覚へ、政策評価から強化学習環境としての利用へ、シミュレータから実ロボットへと拡張したベンチマークを提案した。
- WorldArena:身体性世界モデルの知覚と機能的実用性を評価する統合ベンチマーク世界モデル2026/2/1
身体性世界モデルを映像知覚品質と下流タスクでの機能的実用性の両面から評価する統合ベンチマークWorldArenaを提案し、14モデルの実験から知覚と機能の間に大きなギャップがあることを示した。
- DriveMoE:自動運転のためのVision-Language-ActionモデルにおけるMixture-of-ExpertsVLA2025/5/1
自動運転向けVLAモデルに視覚と行動のMixture-of-Expertsを導入し、状況に応じたカメラ選択と運転行動の専門化を実現してSOTA性能を達成した。
- EgoFSD: 不確実性デノイジングと反復的洗練による効率的なEnd-to-End自動運転のための自己中心的全スパースパラダイムEnd-to-End自動運転2024/9/1
自己中心的な全スパース表現を用いて知覚・予測・計画を統合し、不確実性モデリングと反復的洗練により効率的なEnd-to-End自動運転を実現する手法を提案。