SPEAR: 適応的報酬による選択的好み獲得でVLM誘導ロボットマニピュレーション
SPEAR: Selective Preference Elicitation with Adaptive Rewards for VLM-Guided Robotic Manipulation
VLMを効率的な好みオラクルとして活用し、識別可能性を考慮したクエリ選択と適応的報酬遷移により、接触の多いマニピュレーションタスクの実機オンライン学習を実現した。
詳しい要約
1. どんなもの?
2. 先行研究と比べてどこがすごい?
3. 技術・手法の肝は?
4. どうやって有効だと検証した?
5. 議論はある?
6. 次に読むべき論文は?
※ AIが要旨から生成した要約です。正確性は原文をご確認ください。
著者: Zewen Wu, Ruizhe Liu, Pei Zhou, Feng Chen, Yanchao Yang
分類: cs.RO
原文アブストラクト
Recent Vision-Language Models (VLMs) enable automated preference labeling for robotic manipulation, yet their deployment remains impractical since each query incurs substantial inference cost, while VLMs frequently abstain on visually challenging comparisons. We propose SPEAR, a framework that transforms VLMs into efficient preference oracles via two synergistic mechanisms. First, we design distinguishability-aware query selection to reduce abstention rates by targeting only informative and distinguishable comparisons. Second, we deploy an adaptive reward transition that bootstraps exploration with VLM-synthesized guidance before preference-based refinement. Experiments on the manipulation benchmarks demonstrate that SPEAR achieves 88.9% average success, outperforming baselines by 23.3 percentage points, while significantly reducing abstention and wall-clock training time on contact-rich tasks. SPEAR learns three Mobile ALOHA manipulation tasks fully online on real hardware, demonstrating end-to-end real-world applicability. By addressing query efficiency and exploration challenges, SPEAR establishes VLMs as practical preference oracles for scalable robot learning without manual reward engineering.
関連論文
- LIBERO-PeRM: パーソナライズされたロボットマニピュレーションのベンチマークマニピュレーション
- 教師あり遊びによる器用さの獲得マニピュレーション
- Mem4Act: 長期的ロボット操作のための効果的な潜在記憶の学習マニピュレーション
- MOSS: ロボットフローマッチング方策のためのモード指向ソース整形マニピュレーション
- 一人称人間動画からの軌道拡散による汎化可能なマニピュレーションマニピュレーション
- Uni-PNP:把持・非把持動作を統合した汎用物体姿勢到達ポリシー学習マニピュレーション