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モーション生成arXiv:2609.12342

UniMo: 人間と動物のモーション生成を統合するフレームワーク

UniMo: Unifying Human and Animal Motion Generation

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骨格の違いを点群表現に変換することで種を問わず統一的に扱えるモーション生成手法を提案し、人間と動物を合わせた大規模データセットUniML3Dも構築した。

詳しい要約

1. どんなもの?

- テキスト条件付き3Dモーション生成を人間と動物で統一的に行うフレームワーク UniMo を提案。 - 骨格トポロジーの差異を point cloud ベースの非パラメトリック表現に変換することで吸収。 - 大規模データセット UniML3D も構築し、人間と動物の両カテゴリをカバー。

2. 先行研究と比べてどこがすごい?

- 従来は人間構造を前提とし、動物は種ごとに個別モデルが必要で非効率だった。 - 動物モーションのデータセットは規模とアノテーション品質が限られていた。 - UniMo は種をまたぐ統一モデルを実現し、UniML3D は既存動物データセットより102倍以上大きい。

3. 技術・手法の肝は?

- parametric skeleton を unparametric な point cloud 表現に変換し、トポロジー差を回避。 - dynamic sampling により active joint に多くの点を割り当てる。 - これにより人間と動物を同一フレームワークで条件付き生成可能にする。

4. どうやって有効だと検証した?

- UniML3D と3つの公開ベンチマーク HumanML3D、KIT-ML、AnimalML3D で評価。 - これらのベンチマークで state-of-the-art を達成。 - 統一的な人間-動物モーション生成の実現可能性と有効性を示した。

5. 議論はある?

- 要旨からは不明。 - 限界や失敗事例、計算コスト、データセットのバイアスなどについての議論は要旨に記載がない。

6. 次に読むべき論文は?

- HumanML3D、KIT-ML、AnimalML3D の各ベンチマーク論文。 - テキスト駆動の人間モーション生成に関する先行研究(例: HumanML3D 系の手法)。 - 動物モーション生成の既存データセット・手法に関する論文。

※ AIが要旨から生成した要約です。正確性は原文をご確認ください。

著者: Zeyu Zhang, Zhiyuan Zhang, Siheng Wang, Yiran Wang, Danning Li, Ian Reid, Richard Hartley

分類: cs.CV, cs.GR

原文アブストラクト

The conditional generation of 3D motion has emerged as a key research topic due to its wide applicability across robotics, AR/VR, gaming, and content creation. However, extending recent advances in text-driven human motion generation to the animal domain remains challenging due to two core limitations. First, animals exhibit highly diverse skeletal topologies, unlike the standard human structure, making unified modeling across species difficult and leading to inefficient per-species models. Second, existing animal motion datasets suffer from limited scale and annotation quality, constraining model performance. To address these challenges, we propose UniMo, a unified point cloud-based motion generation framework that bypasses topological discrepancies by converting parametric skeletons into unparametric representations, further enhanced by dynamic sampling that allocates more points to active joints. Additionally, we present UniML3D, a large-scale motion-language dataset spanning both human and animal categories, containing 145,907 motion sequences and 433,388 captions-over 102x larger than existing animal datasets. Our method achieves state-of-the-art results on UniML3D and three public benchmarks including HumanML3D, KIT-ML, and AnimalML3D, demonstrating the feasibility and effectiveness of unified human-animal motion generation. Website: https://steve-zeyu-zhang.github.io/UniMo.

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