Dominik Belter
収録論文 10本 ・ フィジカルAI/ロボット学習
ニューラルレンダリング操作3D再構成マッピング衝突検出タスクスケジューリング
※arXiv著者名で収集。同姓同名の別人の論文が含まれる場合があります。
論文
- 浮遊放射輝度ネットワークニューラルレンダリング2026/8/6
明示的なレイトレーシング可能なジオメトリと連続的なニューラル放射輝度関数を組み合わせた新しいニューラルシーン表現を提案し、インタラクティブなレンダリングや変形、編集を可能にした。
- NEO: 一度NeRF化すれば何度でも編集可能な連続物体操作フレームワーク操作2026/7/1
言語指示によるNeRF編集をロボット操作に統合し、物体除去や把持配置実験で既存手法より優れた視覚的・幾何的一貫性を実現した。
- NeRFとガウシアンスプラッティングにおける幾何学的精度の比較評価3D再構成2026/4/1
ニューラルレンダリング手法の視覚品質だけでなく、表面形状の忠実度に焦点を当てた評価パイプラインと19シーンのベンチマークを提案し、ロボット操作に重要な幾何学的精度を体系的に比較した。
- 視点依存ローカルマップのグラフを用いたキーフレームベースの高密度マッピングマッピング2026/1/1
RGB-Dセンサのデータから視点依存のNDTローカルマップを更新し、ポーズグラフに保存してループ閉じ込め後に大域地図を補正するキーフレームベースのマッピング手法を提案。
- 入力位置エンコーディングによる機械学習ベースのロボット自己衝突チェックの改善衝突検出2025/9/1
自己衝突検出の二値分類モデルの入力に位置エンコーディングを導入し、高周波変動の捕捉を可能にして精度を向上させた。軽量MLPにより従来の幾何学的手法より高速な衝突チェックを実現する。
- 単一深度ビューからの物体の非可視表面の3D再構成:比較研究3D再構成2025/1/1
単一のRGB-Dカメラ視点から物体の見えない部分を再構成する2つの手法(DeepSDFとMirrorNet)を比較し、ShapeNetデータセットで評価した。
- TaBSA:動的環境で働く移動ロボットのタスクスケジューリングアルゴリズムを訓練・評価するフレームワークタスクスケジューリング2024/8/1
動的で不確実なサービス環境におけるロボットのタスクスケジューリングアルゴリズムを、標準化されたインターフェースと再現可能なシナリオで評価・比較するためのオープンソースフレームワークを提案した。
- Informed Guided Rapidly-Exploring Random Trees*-Connect for Path Planning of Walking Robots2023/3/1
- Learning better generative models for dexterous, single-view grasping of novel objects2019/7/1
- Generate What You Can't See - a View-dependent Image Generation2019/3/1