Shogo Makino
収録論文 11本 ・ フィジカルAI/ロボット学習
※arXiv著者名で収集。同姓同名の別人の論文が含まれる場合があります。
論文
- 筋骨格ヒューマノイドによるタスク特化型自己身体制御器の獲得:自動運転におけるペダル操作への応用筋骨格ヒューマノイド/制御2024/12/1
筋骨格ヒューマノイドの複雑な身体を対象に、制御入力とタスク状態の時系列関係をニューラルネットで学習し、アクセルペダル操作のリアルタイム制御に応用して有効性を検証した。
- 筋骨格ヒューマノイドプラットフォームMusashiのコンポーネントモジュール化設計:学習制御システムの研究に向けて筋骨格ヒューマノイド2024/10/1
学習制御システム研究用に、柔軟な筋骨格構造と冗長センサ、再構成可能な構造を持つ筋骨格ヒューマノイドMusashiを開発し、関節モジュールや筋モジュールなどを組み合わせて全身を構築、基礎実験と学習制御実験で有効性を検証した。
- 冗長腱駆動構造における拮抗筋抑制制御:人間の相反性神経支配に基づく筋骨格ヒューマノイドの広範囲運動筋骨格ヒューマノイド2024/9/1
人間の相反性神経支配に着想を得て、腱駆動筋骨格ヒューマノイドのモデル誤差による不要な筋緊張や弛みを防ぐ拮抗筋抑制制御を実装し、広範囲運動を安全に長時間行えるようにした。
- 小型骨筋モジュールを用いた橈尺関節を有する人体模倣前腕の設計と応用筋骨格ヒューマノイド2024/8/1
筋肉モーターを内蔵した小型モジュールを骨構造としても使うことで、人体の比率・重量・筋配置・関節性能に基づく橈尺関節付き前腕を開発し、はんだ付けやバドミントンなどの巧みな動作を実現した。
- 視覚を用いた腱駆動筋骨格ヒューマノイドの関節-筋マッピングのオンライン学習筋骨格ヒューマノイド2024/4/1
腱駆動筋骨格ヒューマノイドにおいて、視覚情報を利用して関節角度と筋長の非線形関係を表すニューラルネットワークをオンライン更新し、目標関節角度への追従精度を向上させる手法を提案した。
- 腱駆動筋骨格ヒューマノイドにおける体組織の柔らかさによる筋経路変化を考慮したオンライン自己身体イメージ獲得筋骨格ヒューマノイド2024/4/1
腱駆動筋骨格ヒューマノイドの制御問題に対処するため、理想関節-筋モデルと筋経路変化モデルをニューラルネットで構築し、実機センサ情報でオンライン更新して自己身体イメージを獲得する手法を提案した。
- TWIMP:環境との物理的接触を伴う実世界での学習制御プラットフォームとしての二輪倒立筋骨格振り子筋骨格ヒューマノイド2024/4/1
筋骨格型の上半身と二輪倒立振り子を組み合わせた新型ヒューマノイドTWIMPを提案し、環境との接触や衝撃を伴う学習制御の研究を実世界で容易に行えるプラットフォームとしての可能性を予備実験で示した。
- 長時間の自己身体イメージ獲得と筋骨格構造の制御への応用筋骨格制御2024/4/1
腱駆動型筋骨格ヒューマノイドが長時間にわたり自己身体イメージを学習・維持するシステムを提案し、位置・トルク・可変剛性制御への応用可能性を示した。
- 筋長の相対変化のみを用いた腱駆動筋骨格ヒューマノイドの関節角度推定筋骨格ヒューマノイド2024/4/1
腱駆動筋骨格ヒューマノイドにおいて、多関節筋の影響を考慮しつつ筋長の相対変化のみから関節角度を推定する手法を提案し、シミュレーションと実機で有効性を検証した。
- 高出力・柔軟・堅牢なハンド:機械加工ばねを用いた筋骨格ハンドの開発とヒューマノイドによる自重支持動作の実現マニピュレーション2024/3/1
機械加工ばねを用いた腱駆動・劣駆動の5指ハンドを開発し、ヒューマノイド「Kengoro」に搭載して腕立て伏せやぶら下がりといった自重支持動作を実現した。
- 加工ばねと可変剛性関節を組み合わせた広可動域親指を持つ五指ハンドマニピュレーション2024/3/1
加工ばねと可変剛性関節を組み合わせ、多様な物体の把持と大きな把持力を両立する五指ロボットハンドを開発した。