Masayuki Inaba
収録論文 97本 ・ フィジカルAI/ロボット学習
※arXiv著者名で収集。同姓同名の別人の論文が含まれる場合があります。
論文
- 筋骨格ヒューマノイドにおける筋肉の特性・管理・活用:KengoroとMusashiに関する実証研究筋骨格ヒューマノイド2026/2/1
筋骨格ヒューマノイドKengoroとMusashiの研究を基に、筋肉の特性を5つに分類し、その管理・活用法を整理した実証研究。
- 膨張構造を備えた柔軟モーフィング飛行ロボットによる人間への止まり木型インタラクション飛行ロボット/ソフトロボティクス2025/9/1
片側柔軟アームと空気圧膨張アクチュエータを組み合わせたハイブリッドモーフィング構造により、飛行中は剛性を保ち、人間に止まる際は柔軟に把持できる飛行ロボットを開発した。
- DIJE: ロボットの自己認識と視覚サーボのための高密度画像ヤコビアン推定視覚サーボ2025/7/1
光学流と簡易カルマンフィルタを用いて画像の各ピクセルに対するヤコビアンをリアルタイム推定し、マーカーやロボット構造の知識なしに自己認識と視覚サーボを実現する手法を提案。
- 全身接触動作のための接触点探索に基づく姿勢生成最適化マニピュレーション2025/5/1
ロボットの全身表面を接触に活用するため、接触点を2次元変数で表し勾配最適化で関節位置と接触点を同時に決定する姿勢生成手法を提案した。
- 皮膚と骨格を一体で3Dプリントした五指バイオミメティックソフトロボットハンドの開発ソフトロボティクス2025/3/1
皮膚と骨格を一体で3Dプリントし、4部品・15自由度で親指の内転・屈曲・対立運動と四指の屈曲を実現するソフトロボットハンドを開発した。
- 筋骨格ヒューマノイドにおける能動振動による安定性認識と環境を利用した支持動作・運動拡張筋骨格ヒューマノイド2025/2/1
筋骨格ヒューマノイドが環境に接触して体を支え運動範囲を広げるため、体の一部を能動的に振動させたときのセンサ値変化から接触時の安定性を認識する手法を提案し、Musashiでの実験で有効性を確認した。
- 筋骨格ヒューマノイド上肢における伸張反射の応用:保護行動、姿勢安定性、能動的誘導筋骨格ヒューマノイド2025/2/1
筋骨格ヒューマノイドの上肢に伸張反射を実装し、保護行動や姿勢安定性、能動的誘導といった応用可能性を検討した研究。
- 冗長腱駆動型筋骨格ヒューマノイドにおける関節角最大速度限界の超過筋骨格ヒューマノイド2025/2/1
冗長な筋配置を持つ筋骨格ヒューマノイドで、最も遅い筋に制限される関節角速度の限界を超える2つの手法を提案し、実機実験で有効性を検証した。
- 筋骨格ヒューマノイドの複雑構造に対する危険回避のオンライン学習とその応用筋骨格ヒューマノイド2025/2/1
筋骨格ヒューマノイドの筋長から危険確率を出力するネットワークをオンライン学習し、危険を未然に防ぐ制御を実現した研究。
- 筋断裂を補償する冗長性最大化による筋骨格ヒューマノイドの設計最適化筋骨格ヒューマノイド2025/2/1
筋骨格ヒューマノイドにおいて、1本の筋が断裂しても動作を継続できるよう、断裂時に発揮可能な最小トルクを最大化する筋配置設計最適化手法を提案し、Musashiの肘でシミュレーションと実機により有効性を確認した。
- 環境接触下における筋骨格ヒューマノイドの筋弛緩制御を用いた反射ベース動作戦略筋骨格ヒューマノイド2025/2/1
筋骨格ヒューマノイドが環境を積極的に利用して筋緊張を最小化する筋弛緩制御を開発し、腕を机に置く動作やハンドル操作に適用して有効性を検証した。
- 導電性フィラメントを用いた全指触覚センサ付き五指ハンドの設計と挿入後屈曲動作への応用触覚2024/12/1
導電性フィラメントで作った神経線を柔軟な表皮に埋め込み、指全体の接触位置を抵抗変化から推定する触覚センサを開発し、ロボットが工具に指を挿入してから曲げる動作を実現した。
- 筋骨格ヒューマノイドによるタスク特化型自己身体制御器の獲得:自動運転におけるペダル操作への応用筋骨格ヒューマノイド/制御2024/12/1
筋骨格ヒューマノイドの複雑な身体を対象に、制御入力とタスク状態の時系列関係をニューラルネットで学習し、アクセルペダル操作のリアルタイム制御に応用して有効性を検証した。
- パラメトリックバイアス付き確率的予測ネットワークによる分散最小化を含む環境適応制御:移動ロボットへの応用移動ロボット/適応制御2024/12/1
パラメトリックバイアスと確率的要素を含むリカレントニューラルネットワークで予測モデルを構築し、分散を最小化しながら環境に適応するロボット制御法を提案。シミュレーションと実機Fetchで検証した。
- 筋骨格ヒューマノイドの動的動作における筋拮抗関係と手先軌道の修正筋骨格ヒューマノイド2024/12/1
筋骨格ヒューマノイドの動作獲得のため、張力センシングによる筋拮抗関係の取得と視覚センシングによる手先軌道の修正手法を提案し、ケンゴロウによるバドミントンのシャトル打ち動作を実現した。
- 筋骨格ヒューマノイドにおける追加筋を考慮した適応的身体スキーマ学習システム筋骨格ヒューマノイド2024/11/1
筋骨格ヒューマノイドに筋を追加できるモジュール設計と、追加筋に伴う身体スキーマの変化を少ない動作データから学習する手法を提案し、高負荷タスクでの筋緊張緩和に有効であることを示した。
- Vlimb: 身体拡張のためのワイヤ駆動型ウェアラブルロボット — パワーと到達範囲の両立ウェアラブルロボット2024/11/1
腱駆動と受動リング構造を組み合わせた身体拡張型ウェアラブルロボットVlimbを開発し、人間を持ち上げるパワーと繊細な操作・広い到達範囲を両立できることを検証した。
- 双腕ヒューマノイドロボットのための統合的包装システムマニピュレーション2024/11/1
紙やテープで物体を包む複雑な作業をヒューマノイドロボットで実現するため、ハードウェア構成・操作法・認識システムを統合し、異なる形状の物体包装実験で有効性を示した。
- 筋ベース補償制御を用いた人間の教示による筋骨格ヒューマノイドの動作修正手法筋骨格ヒューマノイド2024/11/1
柔軟な筋骨格ヒューマノイドに対し、動作中に人間が外力を加えて動きを修正し、その修正を筋ベースの補償制御で再現する手法を提案し、Musashiで有効性を確認した。
- 筋骨格ヒューマノイドの肩複合体を用いた自己身体像獲得と冗長性を活かした姿勢生成マニピュレーション2024/11/1
筋骨格ヒューマノイドの肩複合体の冗長性を活かし、自己身体像を獲得しながら逆運動学で姿勢を生成する手法を提案し、自動車のステアリング操作実験で有効性を確認した。
- ワイヤ巻き筋腱複合体駆動の三次元基本構成ソフトロボティクス2024/11/1
ワイヤ巻き筋腱複合体(ww-MTC)を三次元形状に拡張し、筋肉外装の基本構成法を提案するとともに、2軸3筋ロボットに適用して環境適応しながら動き続けることを確認した。
- 筋骨格ヒューマノイドプラットフォームMusashiのコンポーネントモジュール化設計:学習制御システムの研究に向けて筋骨格ヒューマノイド2024/10/1
学習制御システム研究用に、柔軟な筋骨格構造と冗長センサ、再構成可能な構造を持つ筋骨格ヒューマノイドMusashiを開発し、関節モジュールや筋モジュールなどを組み合わせて全身を構築、基礎実験と学習制御実験で有効性を検証した。
- 高出力脚と関節式ソフトテールを備えたカンガルーロボットの設計手法脚式ロボット2024/10/1
カンガルーの筋骨格構造を参考に、高出力な脚と弾性関節テールを持つロボットを設計し、跳躍や尾部による身体支持を実現した。
- 靭帯を含む肩複合体の筋骨格シミュレーション構築とモデル予測制御による検証筋骨格シミュレーション2024/10/1
靭帯配置まで再現した肩複合体の筋骨格シミュレータを構築し、モデル予測制御で靭帯が関節安定化に寄与することを確認した。
- パターン構造筋:異方性柔軟構造を利用した筋骨格ロボット用任意形状ワイヤ駆動人工筋人工筋/筋骨格ロボット2024/10/1
3Dプリントした異方性パターン構造とワイヤ駆動を組み合わせ、湾曲・平板・分岐など任意形状の人工筋を作製し、筋骨格ロボットの上腕で広可動域や重量物把持、環境接触動作を実証した。
- CubiX: 環境に接続して活用する可搬型ワイヤ駆動パラレルロボットワイヤ駆動ロボット2024/10/1
アクチュエータを内蔵し、最大8本のワイヤを環境に接続して自身を駆動する可搬型ワイヤ駆動パラレルロボットCubiXを開発した。これにより、作業空間の制限なく任意の場所でワイヤ駆動構造を構築できる。
- 基盤モデルとPDDLによる食材状態認識に基づく実世界調理ロボットシステムマニピュレーション2024/10/1
LLMとPDDLで調理行動を計画し、VLMで食材の状態を少量データから認識することで、PR2が実環境で新しいレシピ通りに調理を行うシステムを実現した。
- 事前学習済み視覚言語モデルの画像-テキスト検索とブラックボックス最適化によるロボット状態認識VLA2024/10/1
事前学習済み視覚言語モデルの画像-テキスト検索を利用し、複数の言語プロンプトとその重みをブラックボックス最適化で調整することで、再学習なしに多様な環境状態を認識する手法を提案。
- 慣性センサを用いたオンサイト建設ロボティクスのためのロボット運動学モデル推定キャリブレーション2024/10/1
IMUセンサを剛体リンクに取り付け、角速度から相対姿勢を、遠心力から相対位置を推定することで、その場で調達した部品から組み立てたロボットの運動学モデルを自動推定する手法を提案し、木製スティックで作ったロボットが再組み立て後も目標位置に到達できることを示した。
- MEVIUS: 板金溶接と機械加工でEコマースから簡単に作れる四足歩行ロボット歩行2024/9/1
Eコマースで注文できる金属部品と板金溶接・機械加工のみで組み立てられる四足ロボットMEVIUSを開発し、強化学習とSim2Realにより多様な不整地を走破できることを実証した。
- 事前学習済み視覚言語モデルとブラックボックス最適化によるロボットの環境状態認識VLA2024/9/1
事前学習済み視覚言語モデルとブラックボックス最適化を用いて、扉の開閉や水道の流水などの環境状態を統一的な手法で認識する。
- GeMuCo: 身体図式学習のための汎用マルチセンサ相関モデル身体図式学習2024/9/1
ロボットが自身の経験からセンサとアクチュエータの相関を表す身体図式を獲得し、オンライン更新で環境変化に適応しながら状態推定・制御・異常検知・シミュレーションを行う汎用モデルを提案。
- 冗長腱駆動構造における拮抗筋抑制制御:人間の相反性神経支配に基づく筋骨格ヒューマノイドの広範囲運動筋骨格ヒューマノイド2024/9/1
人間の相反性神経支配に着想を得て、腱駆動筋骨格ヒューマノイドのモデル誤差による不要な筋緊張や弛みを防ぐ拮抗筋抑制制御を実装し、広範囲運動を安全に長時間行えるようにした。
- 冗長センサ・アクチュエータの機能的・空間的接続に基づく自動グループ化:筋骨格ヒューマノイドの筋群分割への応用筋骨格ヒューマノイド2024/9/1
冗長なセンサとアクチュエータ間の機能的・空間的関係をグラフ構造に埋め込み、幾何モデルなしで自動的にグループ化する手法を提案し、筋骨格ヒューマノイドの筋群を前腕・上腕・肩甲骨・首などの領域に自動分割できることを示した。
- パラメトリックバイアス付き深層予測モデルによる可変剛性と素材変化を考慮した動的布操作マニピュレーション2024/9/1
可変剛性機構を持つ筋骨格ヒューマノイドが、深層予測モデルとパラメトリックバイアスを用いて布の物性変化を検知しながら動的に操作できることを示した研究。
- 回転・直動関節を組み合わせたロボット設計のブラックボックス多目的最適化設計最適化2024/9/1
回転関節と直動関節を組み合わせたロボットの設計を、ブラックボックス多目的最適化により自動生成する手法を提案し、関節数とリンク長を最小化しつつタスクを達成する設計を探索した。
- 冗長な筋配置を持つ筋骨格ヒューマノイドにおける筋断裂に頑健な連続動作戦略:感覚間ネットワークのオンライン学習による実現筋骨格ヒューマノイド2024/9/1
筋骨格ヒューマノイドの冗長な筋配置を活かし、感覚間関係を表すニューラルネットワークをオンライン学習することで、筋断裂を検知しつつ動作を継続できる制御手法を提案した。
- 筋骨格ヒューマノイドのタスク実現に向けた人間模倣両耳ユニットと音源方向推定聴覚・ヒューマノイド2024/9/1
人間の耳構造を模した両耳ユニットと音源方向推定・環境音検出システムを筋骨格ヒューマノイドMusashiに搭載し、雑音環境下で視野外の音情報を必要とするタスクを実現した。
- 全方向カメラと複数の視覚言語モデルによる事前知識不要の反射型オープンボキャブラリナビゲーションナビゲーション2024/8/1
全方向カメラと事前学習済み視覚言語モデルを組み合わせ、地図構築や学習なしで反射的に目標物体へ移動するロボットナビゲーション手法を提案し、Fetchロボットで検証した。
- 小型骨筋モジュールを用いた橈尺関節を有する人体模倣前腕の設計と応用筋骨格ヒューマノイド2024/8/1
筋肉モーターを内蔵した小型モジュールを骨構造としても使うことで、人体の比率・重量・筋配置・関節性能に基づく橈尺関節付き前腕を開発し、はんだ付けやバドミントンなどの巧みな動作を実現した。
- 割り込み直接教示と支援率を考慮した食器のすすぎ・こすり洗いの行動学習マニピュレーション2024/8/1
人間が割り込み直接教示でロボットの手の軌道を修正した後、対象物・ロボットの状態と制御入力・支援率を推定してダイナミクスモデルを学習し、誤差逆伝播により支援を必要とせず食器を動かしすぎない制御入力を生成することで、未知形状の食器の安全なすすぎ・こすり洗いを実現した。
- パラメトリックバイアス付きリカレントニューラルネットワークによる柔軟筋骨格ハンドの物体認識・動的接触シミュレーション・検出・制御マニピュレーション2024/7/1
パラメトリックバイアス付きRNNで柔軟筋骨格ハンドのセンサ状態方程式を学習し、単一ネットワークで物体認識・接触シミュレーション・検出・制御を実現するとともに、経年劣化や初期化の再現性問題にも対応できることを示した。
- パラメトリックバイアスによる動作スタイル制約を付加した模倣学習模倣学習2024/7/1
模倣学習ネットワークにパラメトリックバイアスを追加し、関節速度や筋長速度、筋張力などの動作スタイルを意図的に制約・変更できる手法を提案し、PR2と筋骨格ヒューマノイドMusashiLarmで有効性を示した。
- 筋骨格ヒューマノイドにおける熱モデルパラメータのオンライン学習によるモータコア温度の推定と制御筋骨格ヒューマノイド2024/7/1
モータの熱モデルパラメータをオンライン学習してコア温度を高精度に推定し、異常検知と組み合わせて連続動作を可能にする手法を筋骨格ヒューマノイドで検証した。
- 把持状態のオンライン変化に対応する適応的ロボット工具先端制御学習マニピュレーション2024/7/1
把持位置や工具角度が操作中に変化しても、ニューラルネットワークを用いて工具先端位置を推定・制御し、オンラインで適応する手法を開発した。
- 筋骨格ヒューマノイドによる自動運転への挑戦:ハードウェア開発と学習ベースソフトウェアの研究筋骨格ヒューマノイド2024/6/1
筋骨格ヒューマノイド「Musashi」を用いて、座席への着座やペダル・ハンドル操作を含む自動運転タスクを実現するハードウェアと学習ベースソフトウェアを開発し、認識を伴う操作に成功した。
- センサ状態遷移の予測モデル学習による柔軟筋骨格ハンドの安定した道具使用マニピュレーション2024/6/1
柔軟な筋骨格ハンドで道具を使う際、センサ状態遷移を予測するネットワークを実機データから学習し、フィードバック制御で初期接触状態を維持することで、ハンマー打ち・掃除機がけ・ほうきがけを安定して行えるようにした。
- 筋骨格オートエンコーダ:筋骨格ヒューマノイドの状態推定・制御・シミュレーションのための感覚間ネットワークの統合オンライン獲得手法筋骨格ヒューマノイド2024/6/1
関節角度・筋張力・筋長の関係を表す筋骨格オートエンコーダを構築し、実機センサ情報でオンライン更新することで、筋骨格ヒューマノイドの状態推定・制御・シミュレーションを統合的に行う手法を提案した。
- 筋骨格構造のヒステリシスを考慮したオンライン学習フィードバック制御筋骨格制御2024/5/1
筋骨格ヒューマノイドの関節角度追従に生じるヒステリシスを補償するため、関節角度誤差と目標筋長変化の関係を表すニューラルネットをオンライン更新し、少ない試行で正確な目標姿勢を実現するフィードバック制御法を開発した。
- 筋骨格ヒューマノイドの身体状態変化を考慮したバランス制御の学習バランス制御2024/5/1
筋骨格ヒューマノイドの足首の関節角度・筋張力・筋長とZMPの相関モデルを学習し、パラメトリックバイアスで身体状態変化にオンライン適応するバランス制御手法を提案。
- 腹腔鏡手術のペグ移動タスクにおけるロボットの制約付き模倣学習模倣学習2024/5/1
腹腔鏡手術の基礎訓練であるペグ移動タスクを、単眼カメラのみを用いた制約付き模倣学習でロボットに実行させる手法を提案し、2台のFranka Emika Pandaで有効性を検証した。
- 低剛性プラスチック製ヒューマノイドにおける視覚と触覚を用いた適応的全身体ツール使用学習ツール使用2024/5/1
低剛性プラスチック製ヒューマノイドが道具を使う際の体のたわみを、関節角度・視覚・足裏触覚の関係を学習するニューラルネットとParametric Biasで捉え、道具の重さや長さの変化に適応するツール先端制御手法を提案した。
- CoverLib: 問題分布の反復的被覆最大化による分類器付き経験ライブラリとドメイン特化型動作計画動作計画2024/5/1
経験と分類器のペアを反復的に追加して問題空間を効率的に被覆するライブラリを構築し、高速かつ高成功率な動作計画を実現する手法を提案。
- 低剛性ロボットの経時的変化を考慮した視覚サーボの自己教師あり学習視覚サーボ2024/5/1
低剛性ロボットが自身の身体変化に適応しながら物体把持のための視覚サーボを自己教師あり学習で獲得する手法を開発し、6軸アームで有効性を確認した。
- 腱駆動筋骨格ヒューマノイドにおける体組織の柔らかさによる筋経路変化を考慮したオンライン自己身体イメージ獲得筋骨格ヒューマノイド2024/4/1
腱駆動筋骨格ヒューマノイドの制御問題に対処するため、理想関節-筋モデルと筋経路変化モデルをニューラルネットで構築し、実機センサ情報でオンライン更新して自己身体イメージを獲得する手法を提案した。
- BEATLE:自己再構成可能な飛行ロボットの設計・制御・実験検証群制御2024/4/1
飛行中に合体・分離できるモジュール型飛行ロボットBEATLEを提案し、接触レンチ制御による多連結飛行とFSMベースの再構成動作計画を実装・検証した。
- 人間の関節潤滑機能を模倣した液体滲出軟骨のバイオミメティックロボット用設計バイオミメティック関節2024/4/1
吸水性材料とラバー3Dプリンティングを組み合わせ、液体を滲出する軟骨シートを開発し、摩擦低減と開型球関節への応用を実証した。
- 映画『すずめ』の椅子型非対称三脚低剛性ロボットの設計と歩容生成歩行2024/4/1
映画『すずめ』に登場する三脚椅子をモデルにした非対称な三脚ロボットを設計し、実機の試行錯誤とシミュレータの強化学習という2つの方法で歩行と立ち上がりの歩容を生成した。
- TWIMP:環境との物理的接触を伴う実世界での学習制御プラットフォームとしての二輪倒立筋骨格振り子筋骨格ヒューマノイド2024/4/1
筋骨格型の上半身と二輪倒立振り子を組み合わせた新型ヒューマノイドTWIMPを提案し、環境との接触や衝撃を伴う学習制御の研究を実世界で容易に行えるプラットフォームとしての可能性を予備実験で示した。
- 筋長の相対変化のみを用いた腱駆動筋骨格ヒューマノイドの関節角度推定筋骨格ヒューマノイド2024/4/1
腱駆動筋骨格ヒューマノイドにおいて、多関節筋の影響を考慮しつつ筋長の相対変化のみから関節角度を推定する手法を提案し、シミュレーションと実機で有効性を検証した。
- 視覚を用いた腱駆動筋骨格ヒューマノイドの関節-筋マッピングのオンライン学習筋骨格ヒューマノイド2024/4/1
腱駆動筋骨格ヒューマノイドにおいて、視覚情報を利用して関節角度と筋長の非線形関係を表すニューラルネットワークをオンライン更新し、目標関節角度への追従精度を向上させる手法を提案した。
- パラメトリックバイアスを用いた深層予測モデル学習:モデリングの困難さと時間的変化への対処モデルベース制御2024/4/1
ロボットの身体・対象物・環境の複雑な関係や時間変化に対応するため、パラメトリックバイアスを導入した深層予測モデル(DPMPB)を開発し、実機実験を通じて有効性を示した。
- 長時間の自己身体イメージ獲得と筋骨格構造の制御への応用筋骨格制御2024/4/1
腱駆動型筋骨格ヒューマノイドが長時間にわたり自己身体イメージを学習・維持するシステムを提案し、位置・トルク・可変剛性制御への応用可能性を示した。
- 平面骨格間構造を持つ筋骨格脚の開発:人間に匹敵する運動機能の実現に向けて筋骨格ヒューマノイド2024/4/1
靭帯や平面筋のような関節をまたぐ平面構造をヒト型ロボットに応用し、平面骨格間構造を備えた筋骨格脚「MusashiOLegs」を開発してその重要性を実験的に検証した。
- 臀部接触センサを備えた筋骨格ヒューマノイドによる座位歩行の実現:人間の制約付き教示から筋骨格ヒューマノイド2024/4/1
臀部接触センサと制約付き教示法を用いて、筋骨格ヒューマノイドに椅子に座ったまま移動する座位歩行を実現した。
- 並列ワイヤ駆動単脚ロボットRAMIELの強化学習による連続跳躍強化学習/跳躍2024/3/1
ワイヤ伸びで関節速度が振動する並列ワイヤ駆動単脚ロボットに対し、関節角度の時系列から速度を推定し、ワイヤ伸び由来のノイズを加えた強化学習で連続跳躍を実現した。
- 料理ロボットのための連続的な物体状態認識:事前学習済み視覚言語モデルとブラックボックス最適化の活用視覚言語モデル2024/3/1
料理中の食品の状態変化を、事前学習済み視覚言語モデルを用いて画像とテキストの類似度から連続的に認識し、シグモイド関数へのフィッティングとブラックボックス最適化で重みを調整する手法を提案した。
- 加工ばねと可変剛性関節を組み合わせた広可動域親指を持つ五指ハンドマニピュレーション2024/3/1
加工ばねと可変剛性関節を組み合わせ、多様な物体の把持と大きな把持力を両立する五指ロボットハンドを開発した。
- DELTA:空中・地上ハイブリッド移動とマニピュレーションのための変形可能なマルチリンクマルチロータの設計・制御・動作戦略空陸両用ロボット2024/3/1
各リンクにスラスタを備えた変形可能なマルチリンクマルチロータを開発し、地上での転がり移動・空中飛行・マニピュレーションを統合的に行うための設計、非線形最適化に基づく実時間制御、接触制約を考慮した動作戦略を提案した。
- 高出力・柔軟・堅牢なハンド:機械加工ばねを用いた筋骨格ハンドの開発とヒューマノイドによる自重支持動作の実現マニピュレーション2024/3/1
機械加工ばねを用いた腱駆動・劣駆動の5指ハンドを開発し、ヒューマノイド「Kengoro」に搭載して腕立て伏せやぶら下がりといった自重支持動作を実現した。
- 低剛性ロボットによる多様な表面素材とタスク定義を考慮した学習ベースの拭き動作マニピュレーション2024/3/1
低剛性ロボットが接触力の予測学習に基づき、様々な表面素材とタスク定義に応じて適切に拭き動作を行う手法を開発した。
- SAQIEL: 受動的3Dワイヤ整列機構を備えた超軽量・安全マニピュレータマニピュレーション2024/3/1
受動的3Dワイヤ整列機構で軽量・低摩擦の動力伝達を実現し、可動部1.5kgの7自由度協働マニピュレータSAQIELを開発した。
- Design Optimization of Wire Arrangement with Variable Relay Points in Numerical Simulation for Tendon-driven Robots2024/1/1
- Daily Assistive View Control Learning of Low-Cost Low-Rigidity Robot via Large-Scale Vision-Language Model2023/12/1
- RAMIEL: A Parallel-Wire Driven Monopedal Robot for High and Continuous Jumping2023/11/1
- Binary State Recognition by Robots using Visual Question Answering of Pre-Trained Vision-Language Model2023/10/1
- Semantic Scene Difference Detection in Daily Life Patroling by Mobile Robots using Pre-Trained Large-Scale Vision-Language Model2023/9/1
- Automatic Diary Generation System including Information on Joint Experiences between Humans and Robots2023/9/1
- A method for Selecting Scenes and Emotion-based Descriptions for a Robot's Diary2023/9/1
- Recognition of Heat-Induced Food State Changes by Time-Series Use of Vision-Language Model for Cooking Robot2023/9/1
- HumanMimic: Learning Natural Locomotion and Transitions for Humanoid Robot via Wasserstein Adversarial Imitation2023/9/1
- Development of a Whole-body Work Imitation Learning System by a Biped and Bi-armed Humanoid2023/9/1
- Daily Assistive Modular Robot Design Based on Multi-Objective Black-Box Optimization2023/9/1
- Foundation Model based Open Vocabulary Task Planning and Executive System for General Purpose Service Robots2023/8/1
- Online Estimation of Self-Body Deflection With Various Sensor Data Based on Directional Statistics2023/6/1
- Robotic Applications of Pre-Trained Vision-Language Models to Various Recognition Behaviors2023/3/1
- VQA-based Robotic State Recognition Optimized with Genetic Algorithm2023/3/1
- Design and Control of a Small Humanoid Equipped with Flight Unit and Wheels for Multimodal Locomotion2023/3/1
- Sensing and Navigation of Aerial Robot for Measuring Tree Location and Size in Forest Environment2023/2/1
- Singularity-free Aerial Deformation by Two-dimensional Multilinked Aerial Robot with 1-DoF Vectorable Propeller2021/1/1
- Understanding Action Sequences based on Video Captioning for Learning-from-Observation2021/1/1
- Circus ANYmal: A Quadruped Learning Dexterous Manipulation with Its Limbs2020/11/1
- Versatile Multilinked Aerial Robot with Tilting Propellers: Design, Modeling, Control and State Estimation for Autonomous Flight and Manipulation2020/8/1
- Instance Segmentation of Visible and Occluded Regions for Finding and Picking Target from a Pile of Objects2020/1/1
- 3D Object Segmentation for Shelf Bin Picking by Humanoid with Deep Learning and Occupancy Voxel Grid Map2020/1/1
- Probabilistic 3D Multilabel Real-time Mapping for Multi-object Manipulation2020/1/1
- Joint Learning of Instance and Semantic Segmentation for Robotic Pick-and-Place with Heavy Occlusions in Clutter2020/1/1