Nathan Cloos
収録論文 1本 ・ フィジカルAI/ロボット学習
身体性AI/創発行動
※arXiv著者名で収集。同姓同名の別人の論文が含まれる場合があります。
論文
- この機械は遊んでいるのか?身体性AI/創発行動2026/10/5
AIコーディングアシスタントを仮想身体に搭載し、具体的なタスクや報酬を与えずに30時間稼働させたところ、丘を登る、ブロックを積む、曼荼羅を描くなど多様な自発的行動が生じ、これが「遊び」の基準を満たすか考察した。
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収録論文 1本 ・ フィジカルAI/ロボット学習
※arXiv著者名で収集。同姓同名の別人の論文が含まれる場合があります。
AIコーディングアシスタントを仮想身体に搭載し、具体的なタスクや報酬を与えずに30時間稼働させたところ、丘を登る、ブロックを積む、曼荼羅を描くなど多様な自発的行動が生じ、これが「遊び」の基準を満たすか考察した。