Jinseok Bae
収録論文 3本 ・ フィジカルAI/ロボット学習
モーション生成物理ベースキャラクタ制御
※arXiv著者名で収集。同姓同名の別人の論文が含まれる場合があります。
論文
- 疎で柔軟なキージョイント制御によるモーション合成モーション生成2025/3/1
疎で柔軟なキージョイント信号から拡散モデルを用いて全身モーションを合成するフレームワークを提案し、多様なデータセットで有効性を示した。
- ハイブリッド潜在表現による汎用物理ベースキャラクタ制御物理ベースキャラクタ制御2025/3/1
連続潜在表現と離散潜在表現を組み合わせたハイブリッドな運動事前分布を構築し、物理シミュレーション上のキャラクタが多様な制御タスクを滑らかにこなせるようにした研究。
- GATSBI: Generative Agent-centric Spatio-temporal Object Interaction2021/4/1