Edward Huynh
収録論文 1本 ・ フィジカルAI/ロボット学習
自動運転/ゲーム理論/軌道計画
※arXiv著者名で収集。同姓同名の別人の論文が含まれる場合があります。
論文
- ゲーム理論に基づく自動運転:凸集合グラフによるアプローチ自動運転/ゲーム理論/軌道計画2026/1/1
複数車両の自動運転を非協力ゲームとしてモデル化し、凸集合グラフ(GCS)を用いた反復最適応答計画法を提案。各車両が他車の戦略に応じて自車のグラフを構築し、効率的な凸緩和で軌道計画を行う。
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収録論文 1本 ・ フィジカルAI/ロボット学習
※arXiv著者名で収集。同姓同名の別人の論文が含まれる場合があります。
複数車両の自動運転を非協力ゲームとしてモデル化し、凸集合グラフ(GCS)を用いた反復最適応答計画法を提案。各車両が他車の戦略に応じて自車のグラフを構築し、効率的な凸緩和で軌道計画を行う。