日本フィジカルAI新聞

世界のフィジカルAIを、日本語で。

VLAarXiv:2611.14432

100の家事タスクを単一ポリシーで:2026 BEHAVIORチャレンジへの挑戦

One Policy for 100 Household Tasks: Our Solution for the 2026 BEHAVIOR Challenge

シェア:XThreadsFacebookLINEはてブBluesky

OmniGibson上の100の長期家事タスクを単一のVLAモデルで解く手法を提案し、2026 BEHAVIORチャレンジで9位に入賞した。

詳しい要約

1. どんなもの?

- 2026 BEHAVIOR Challenge(OmniGibson simulator 上の 100 個の long-horizon household tasks)への参加解法 - 最終 leaderboard で 9 位、top 10 で唯一の independent team - 中核は単一の vision-language-action (VLA) model - 100 タスク全てを 1 checkpoint でカバー - 2025 年 1 位解法($π_{0.5}$ ベース)を土台に構築 - 性能: 2025 と共通の 50 タスクで Q が 0.260→0.371、全 100 タスクで 0.392 - 加えて 14 タスクを GPT-6 Astra coding agent に routing し、observation/motion tools 経由で制御

2. 先行研究と比べてどこがすごい?

- 2025 年の自チーム 1 位解法($π_{0.5}$ ベース)を直接の出発点とする - 2025 年の結論は『モデルが undertrained』であり、2026 は主に学習の長期化に投資 - 共通 50 タスクで Q 0.260→0.371 に改善 - 単一 checkpoint で 100 タスクを扱う点が特徴(タスク毎の個別モデルではない) - 学習 policy 単体では弱い 14 タスクを GPT-6 Astra coding agent に routing - Astra の mean Q 0.639 に対し learned policy は 0.108 - ただし他チームとの手法比較は要旨からは不明

3. 技術・手法の肝は?

- 100 タスクへの拡張 - demonstrations の skill annotations から semantic stages を構築 - 新タスク・新 stage の embedding を類似する旧タスクから warm-start - teleoperation controls に対応する 21-dimensional action space - 学習の効率化・安定化 - 各 training step を僅かに高速化し gradient noise を低減 - variance-reduced multi-sample flow matching を採用 - noise-vs-compute model により observation 毎の action-expert samples 数を ablation 無しで選択 - 200k-step の training run(211M frames の demonstrations を約 1 pass) - 評価基盤 - 共有 record(provenance・episode dia…

4. どうやって有効だと検証した?

- 2026 BEHAVIOR Challenge の leaderboard で評価 - 最終 9 位、top 10 で唯一の independent team - 2025 と共通の 50 タスクで Q を比較(0.260→0.371) - 全 100 タスクで Q 0.392 - Astra routing した 14 タスクで Astra の mean Q 0.639 と learned policy の 0.108 を比較 - 公開 submission は Astra 結果の一部のみを含み、Q 0.446・full-task success 27.3% - 個別コンポーネントの ablation は要旨からは不明

5. 議論はある?

- 主結論は 2025 時点のモデルが undertrained だったという点 - 2026 の主要な取り組みは学習の長期化・パラメータ最適化・step 高速化・gradient noise 低減 - 100 タスク拡張のための semantic stages・embedding warm-start・21-dimensional action space の寄与度は要旨からは不明 - noise-vs-compute model は ablation 無しで sample 数を選ぶと述べており、その妥当性の詳細は要旨からは不明 - learned policy と Astra coding agent の性能差(0.108 vs 0.639)が大きく、routing の一般性やスケール可能性は要旨からは不明 - 公開 submission が Astra 結果の一部のみだった点の影響は要旨からは不明

6. 次に読むべき論文は?

- 2025 年の自チーム 1 位解法およびその基盤である $π_{0.5}$ - 2026 BEHAVIOR Challenge の他チーム解法(top 10 の比較対象、詳細は要旨からは不明) - OmniGibson simulator 上の long-horizon household tasks に関する BEHAVIOR 系の研究 - vision-language-action (VLA) model の代表的手法(一般名として RT 系・OpenVLA 系など) - flow matching 系の action generation 手法 - GPT-6 Astra のような coding agent によるロボット制御(observation/motion tools 経由)の関連研究

※ AIが要旨から生成した要約です。正確性は原文をご確認ください。

著者: Ilia Larchenko, Gleb Zarin, Atindra Nair, Keerti Manney, Vitaly Kleban, Mirko Kiefer, Anjana Yodaiken

分類: cs.RO, cs.AI, cs.CV, cs.LG

原文アブストラクト

We describe our solution for the 2026 BEHAVIOR Challenge: 100 long-horizon household tasks in the OmniGibson simulator. We placed 9th on the final leaderboard, the only independent team in the top 10. The core of the solution is a single vision-language-action (VLA) model, one checkpoint for all 100 tasks, built on our 1st-place 2025 solution, which is based on $π_{0.5}$. On the 50 tasks shared with 2025, its Q rises from 0.260 to 0.371; across all 100 tasks it scores 0.392. Our main conclusion from 2025 was that the model was undertrained, so most of the 2026 work went into training the model for longer, optimizing some training parameters, making each training step slightly faster and reducing the gradient noise: a migration from 50 to 100 tasks (semantic stages built from the demonstrations' skill annotations, task and stage embeddings of new tasks warm-started from similar old ones, and a 21-dimensional action space matching the teleoperation controls); variance-reduced multi-sample flow matching with a simple noise-vs-compute model that picks the number of action-expert samples per observation without ablations; and a 200k-step training run, about one pass over the 211M frames of the demonstrations. A cloud evaluation infrastructure keeps a shared record with provenance, episode diagnostics and restorable simulator states, and runs six simulators on one GPU together faster than real time. On top of the learned policy, 14 tasks are routed to a GPT-6 Astra coding agent that controls the robot through observation and motion tools, starting every episode from a frozen copy of its own practice session on training instances. Across these 14 tasks, Astra's mean Q is 0.639, against 0.108 for the learned policy. The public submission included only part of the Astra results and scored 0.446 Q with 27.3% full-task success.

関連論文

  1. 1パナソニックHDら、ロボット操作AI「T-Rex」を共同開発 12タスクで平均成功率65%研究・技術
  2. 2Hugging Face、ロボット学習基盤「LeRobot v0.7.0」を公開 対話操作と大規模データ学習に対応新製品・発表
  3. 3NVIDIA、Vera CPUのエージェント処理性能を公表 x86比で速度・電力効率を比較半導体・GPU
  4. 4Agility、SPAC合併でナスダック上場資金調達
  5. 5AGIBOTのG2 6台、上海のコンビニで24時間試験 1,730タスクを実施量産・展開
PR本紙発行元 EmplifAI