Ziyun Huang
収録論文 1本 ・ フィジカルAI/ロボット学習
データ収集
※arXiv著者名で収集。同姓同名の別人の論文が含まれる場合があります。
論文
- VRロボットゲームを活用した具現化知能タスクのデータ収集促進データ収集2026/4/1
Unityベースのゲーム化データ収集フレームワークを提案し、VRでのヒューマノイドロボット操作と自動評価により、ごみ拾いタスクのデモデータを効率的に収集できることを実証した。
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収録論文 1本 ・ フィジカルAI/ロボット学習
※arXiv著者名で収集。同姓同名の別人の論文が含まれる場合があります。
Unityベースのゲーム化データ収集フレームワークを提案し、VRでのヒューマノイドロボット操作と自動評価により、ごみ拾いタスクのデモデータを効率的に収集できることを実証した。