Peiyan Li
Institute of Automation, Chinese Academy of Sciences
収録論文 25本 ・ フィジカルAI/ロボット学習
※arXiv著者名で収集。同姓同名の別人の論文が含まれる場合があります。
論文
- SplineWAM: Bスプライン表現によるワールドアクションモデルの適応的行動ホライズンVLA2026/9/30
行動軌道を3次Bスプラインで圧縮し、動作の複雑さに応じて行動チャンクの時間解像度と長さを適応的に変えるワールドアクションモデルを提案。推論呼び出しを削減しつつ成功率を向上させた。
- TimelyDAgger: VLAポリシー改善のためのタイミング考慮型エキスパートクエリVLA2026/9/27
VLAポリシーの内部特徴を監視し、エキスパートの介入タイミングを適応的に調整することで、限られた介入予算でポリシー改善を効率化する手法を提案。
- 状態行動を超えて:ロボット模倣学習における指令と状態の不一致の活用模倣学習2026/9/27
ロボットの模倣学習において、指令と実際の状態の不一致を重み付けに利用する手法CSDWを提案し、制約のある実機タスクで性能を向上させた。
- BridgeVLA++: 3次元操作のためのデータ効率的で汎化可能なメモリ拡張型視覚言語行動フレームワークVLA2026/8/1
事前学習済み視覚言語モデルを活用した3次元ロボット操作フレームワークBridgeVLAを拡張し、空間的・時間的メモリを統合することで、データ効率と汎化性能を保ちつつ、記憶依存の操作タスクで最先端の性能を達成した。
- XEWorld:行動条件付きワールドモデルは未知のロボット形態に汎化できるか?ワールドモデル2026/8/1
ロボット操作のための行動条件付きワールドモデルが、未見のロボット形態に対して物理ダイナミクスを捉えているかを検証するため、クロスエンボディメントテストベッドXEWorldを導入し、既存モデルの限界を分析した。
- Xiaomi-Robotics-1: 10万時間以上の実世界軌道データによる視覚言語行動モデルのスケーリングVLA2026/7/1
10万時間以上の実世界の操作軌跡データを用いて、汎用的な視覚言語行動(VLA)モデルを事前学習し、未見環境での指示追従や少量データでの適応を可能にする基盤モデルを構築した。
- FlowWAM: オプティカルフローを世界行動モデルの統一アクション表現として用いるVLA2026/7/1
事前学習済みビデオ生成モデルを活用する世界行動モデル(WAM)において、アクション表現としてオプティカルフローを用いることで、制御精度と世界モデリング性能を向上させる手法を提案した。
- 構造化された段階とキーフレーム監視による視覚言語行動モデルのファインチューニング改善VLA2026/6/1
ロボット操作のVLAモデルにおいて、グリッパーイベント遷移に失敗が集中する問題を解決するため、デモのグリッパー状態から自動的に段階分類器とキーフレーム予測器を補助ヘッドとして学習し、ベースポリシーを変えずに性能を向上させるStaKeフレームワークを提案した。
- 汎用ロボット操作のための身体化チェーン・オブ・ソートの再考VLA2026/6/1
大規模な身体化CoTデータセットを構築し、VLAモデルにおける効果的なCoTの形式と統合方法を検証。推論をテスト時に使わず表現整形の教師信号として用いるERVLAを提案し、高い汎化性能を達成した。
- E-TTS:ロボット操作のための新しい具現化テスト時スケーリングフレームワークマニピュレーション2026/6/1
ロボット操作タスクにおいて、推論と行動の両方を履歴情報を活用して反復的に洗練する、モジュール式でプラグアンドプレイなテスト時スケーリングフレームワークを提案した。
- SKIP: 効率的な具現化ワールドモデルのためのスパースキーフレーム補間パラダイムワールドモデル2026/6/1
ロボット操作動画の生成を、タスク関連のキーフレームのみを生成し、残りを補間することで高速化する手法を提案。
- RotVLA: 回転潜在アクションを用いた視覚言語行動モデルVLA2026/5/1
連続的な回転群SO(n)上の潜在アクション表現を導入し、離散量子化の問題を解決したVLAモデルを提案。大規模データで事前学習し、下流タスクで高い性能を達成。
- SpatialVAM: 空間認識型マルチビュービデオ拡散によるデータ効率的なロボットポリシーVLA/操作2026/4/1
3D空間構造と時間変化を同時に捉えるため、空間認識型のマルチビューヒートマップビデオとRGBビデオを生成する初の3Dビデオ行動モデルを提案し、少数のデモで汎用的な操作を実現した。
- 非同期ノイズ除去によるビデオ事前学習を活用した統合4D世界行動モデリングVLA/世界モデル2026/4/1
ロボットのリアルタイム行動実行と高忠実度な4D世界生成(ビデオ+3D再構成)を単一フレームワークで統合するX-WAMを提案し、非同期ノイズサンプリングにより行動効率と生成品質を両立した。
- 不確実性を考慮した観測再注入による視覚-言語-行動モデルの強化VLA2026/2/1
VLAモデルの言語層の不確実性が高いときに、観測情報を次層のFFNに再注入する訓練不要のプラグインモジュールを提案し、追加データやモジュールなしで行動生成の精度と信頼性を向上させた。
- BridgeV2W: 身体マスクで動画生成モデルを身体性世界モデルへ橋渡し世界モデル2026/2/1
座標空間の行動をURDFとカメラパラメータから描画した身体マスクに変換し、ControlNet風に動画生成モデルへ注入することで、視点や身体構造に依存しない統一的な身体性世界モデルを実現した。
- 階層的マニピュレーション政策のための世界モデルのスケーリングVLA2026/2/1
大規模事前学習済み世界モデルを高レベルプランナーとして用い、VLAを低レベル実行者とする階層的フレームワークを提案。未知物体や新規状況での汎化性能を大幅に向上させた。
- VERM:基盤モデルを活用した効率的な3Dロボット操作のための仮想視点マニピュレーション2025/12/1
複数の固定カメラの冗長な情報を基盤モデルで仮想視点に統合し、3D操作の精度と効率を向上させる手法を提案。
- EgoDemoGen: ロボットマニピュレーションにおける視点汎化のための自己中心視点デモ生成マニピュレーション2025/9/1
自己中心視点が変化しても動作する模倣学習ポリシーのため、新視点での観測と行動のペアを生成するフレームワークを提案。軌道変換と条件付き動画生成を組み合わせ、シミュレーションと実機で成功率を大幅に改善した。
- EC-Flow: 動作ラベルなし動画からの多様なロボットマニピュレーションを可能にする身体中心フローマニピュレーション2025/7/1
動作ラベルなし動画から身体中心のフローを予測して模倣学習を行い、変形物体や遮蔽、非物体変位タスクにも対応するロボットマニピュレーション手法を提案した。
- BridgeVLA: 視覚言語モデルによる効率的な3Dマニピュレーション学習のための入出力アラインメントVLA2025/6/1
3D入力を複数の2D画像に投影し、2Dヒートマップで行動予測を行うことで、VLMを活用した3Dマニピュレーション学習を効率化する手法を提案。
- 汎用ロボットのための視覚言語行動モデル構築で重要な要素VLA2024/12/1
視覚言語行動モデル(VLA)の性能を左右する設計要因を大規模実験で分析し、汎用ロボット向けの新しいVLAファミリーRoboVLMsを提案した論文。
- GR-MG: 部分注釈データを活用するマルチモーダル目標条件付きポリシーマニピュレーション2024/8/1
テキスト指示と目標画像の両方で条件付けできるポリシーを提案し、部分的に注釈されたデータを活用してロボット操作の汎化性能を向上させた。
- HumanTHOR: 共有作業空間における人間とロボットの協調のためのシミュレーションプラットフォームとベンチマーク人間ロボット協調2024/6/1
VRで人間がシミュレーション環境内で行動できる身体性フレームワークHumanTHORを構築し、日常タスクのベンチマークとユーザー研究を通じて人間とロボットの協調を評価した。
- 大規模言語モデルを活用した異種アドホックチームワーク協調群制御2024/6/1
能力の異なるロボットチームに後から加わったロボットが、LLMと新提案のIRoTを用いた訓練不要の階層的動的プランナで未知の仲間と協調し、片付けタスクのベンチマークと実機で有効性を示した論文。