John Edison Muñoz
収録論文 1本 ・ フィジカルAI/ロボット学習
教育ロボット/HRI
※arXiv著者名で収集。同姓同名の別人の論文が含まれる場合があります。
論文
- 教育用ロボットゲームの楽しさを決めるものは何か?子どものデザインアイデアのフレームワーク分析教育ロボット/HRI2024/11/1
社会ロボットを使った教育ゲームの「楽しさ」を子どもの視点から調査し、いじめ傍観者介入を促すロボット媒介ロールプレイゲームの設計に活かす28の楽しさ要素を特定した。
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収録論文 1本 ・ フィジカルAI/ロボット学習
※arXiv著者名で収集。同姓同名の別人の論文が含まれる場合があります。
社会ロボットを使った教育ゲームの「楽しさ」を子どもの視点から調査し、いじめ傍観者介入を促すロボット媒介ロールプレイゲームの設計に活かす28の楽しさ要素を特定した。