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参加型デザインarXiv:2611.12202

生活経験の専門家と共創する神経リハビリテクノロジー:参加型デザインワークショップ

Co-Creating Neurorehabilitation Technology Alongside Lived Experience Experts: A Participatory Design Workshop

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脳卒中経験者を早期からデザイン工程に巻き込み、旅マップ等のツールを用いた参加型ワークショップを実施し、その効果と知見を評価した。

詳しい要約

1. どんなもの?

- 第6回International Conference on NeuroRehabilitationで実施したparticipatory design (PD) workshopの報告・評価 - 脳卒中経験者5名(lived experience experts)と参加者18名(介護者含む)を5グループに編成 - Double Diamond modelのDiscover, Define, Developの各フェーズに沿って進行 - Journey MapsとData Collection Notebooksを用い、LE expertが設定したobjectiveの解決策を共創 - 神経リハビリテーション技術設計の早期段階からLEを関与させる手法の提示と評価を目的とする

2. 先行研究と比べてどこがすごい?

- 従来はLE expertsが完成プロトタイプのテスト段階でしか関与しないことが多いと指摘 - 本研究は設計の早期段階からのLE関与を実践・評価した点が特徴 - LEの入力により、議論がdiscipline-based assumptionsからlived experienceに基づく優先事項へと移行したと報告 - 具体的な優先事項としてfear, confidence, sensory discomfort, fatigue, aesthetics, independenceが挙げられている

3. 技術・手法の肝は?

- Double Diamond modelのDiscover, Define, Developフェーズを採用 - 各グループがJourney MapsとData Collection Notebooksを使用して共創 - objectiveはLE expert自身が指定 - Journey Mapsはthematically analyzed - グループのaudio transcriptsはlarge language modelを用いてstructured extraction - workshop toolsとprotocolsは採用促進のため共有

4. どうやって有効だと検証した?

- 5グループでのPD workshopを実施し、その過程と成果を評価 - Journey Mapsのthematic analysisとtranscriptsのstructured extractionを実施 - 狭いobjective(例: blister packを開ける)ではtask-specific solutionsが得られた - 広いobjectiveではdevice concepts(例: cycling向けsensory feedback、stimulation-equipped cooking splint)が生成 - attendeesとLE expertsの満足度は高かったと報告

5. 議論はある?

- 今後のiterationではpsychological and social dimensionsの捕捉を改善すべきと述べる - より多くのreflectionの時間確保が必要と指摘 - 研究者とLE community間の持続的なtransdisciplinary engagementを通じ、関連する全stakeholdersを含めるべきと提言 - 具体的な限界やサンプル規模に関する議論は要旨からは不明

6. 次に読むべき論文は?

- 要旨で参照・比較されている個別研究は明示されていない - 関連手法としてDouble Diamond model、Journey Maps、participatory design (PD) workshopが挙げられる - 同分野の定番としてneurorehabilitation technology、lived experience (LE) involvement、transdisciplinary engagementに関する文献が次の候補

※ AIが要旨から生成した要約です。正確性は原文をご確認ください。

著者: Irene L. Y. Beck, Salvatore L. Cucinella, Johannes B. J. Bussmann, Natacha Léon, José López-Sánchez, Francesca Lunardini, Katherine L. Poggensee, Cristina Vázquez-González, Joost de Winter, Laura Marchal-Crespo

分類: cs.HC, cs.RO

原文アブストラクト

Involving patients' lived experience (LE) early in neurorehabilitation technology design can improve the relevance and effectiveness of solutions, yet LE experts are often involved only when finished prototypes are tested. We present and evaluate a participatory design (PD) workshop for early LE involvement, examine how LE contributions influence design processes and outcomes, and provide recommendations for similar approaches. We conducted a PD workshop at the 6th International Conference on NeuroRehabilitation. Five people who have had a stroke (LE experts) and 18 workshop attendees (including the LE experts' caregivers) were organized into five groups. Following the Discover, Define, and Develop phases of the Double Diamond model, each group used Journey Maps and Data Collection Notebooks to co-create a solution for an objective specified by an LE expert. Journey Maps were thematically analyzed, and group audio transcripts underwent structured extraction using a large language model. LE input shifted discussions from discipline-based assumptions toward priorities grounded in lived experience, including fear, confidence, sensory discomfort, fatigue, aesthetics, and independence. Narrow objectives, such as opening a blister pack, produced task-specific solutions, whereas broader objectives generated device concepts, including sensory feedback for cycling and a stimulation-equipped cooking splint. Satisfaction was high among attendees and LE experts. All workshop tools and protocols are shared to support adoption. The workshop offers a practical foundation for involving LE experts early in neurorehabilitation technology development. Future iterations should better capture psychological and social dimensions, allow more reflection, and include the full range of relevant stakeholders through sustained transdisciplinary engagement between researchers and the LE community.

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PR本紙発行元 EmplifAI