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物理推論/ベンチマークarXiv:2610.22895

映画における人間中心の物理的衝撃位置推定ベンチマークHAPACT

HAPACT: A Benchmark For Human-Centric Physical Impact Localization in Movies

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映画クリップから人間への物理的衝撃を時間的・身体部位的に特定する新タスクを提案し、2.8K以上の動画クエリと2万超の注釈フレームからなるデータセットとベンチマークを構築した。

詳しい要約

1. どんなもの?

- 映画クリップから構築した HAPACT というデータセット/ベンチマークを提示 - 人間中心の物理的 impact を、動画内の時間的位置と身体上の空間的位置の両方で特定する新タスク human-centric impact localization を定義 - 2.8K 以上の video-query pair、20K 以上の fine-grained な人手注釈フレームを含む - 注釈は viewer-grounded annotation、text-conditioned localization、frame-level temporal と SMPL-X-based spatial の粒度で構成

2. 先行研究と比べてどこがすごい?

- 従来の動画における人間の物理推論は、contact・pressure・pose・motion を扱う everyday interaction に主眼 - impact のような短時間で力強い事象は比較的未探索だった点を埋める - 時間局在と身体上の空間局在を同時に扱う専用ベンチマークとして HAPACT を位置づけ - 既存手法の評価により、impact localization が依然困難であることを示す

3. 技術・手法の肝は?

- タスクを text-conditioned な局在問題として定式化 - 時間局在は video moment retrieval models を適用 - 空間局在は human-scene contact models を適用 - 空間タスク向けに、局在を query-guided body-region selection として再定式化した text-conditioned baseline を提案 - 注釈は frame-level temporal と SMPL-X-based spatial の粒度で supervision を提供

4. どうやって有効だと検証した?

- HAPACT 上で既存手法を広く評価 - 時間局在に video moment retrieval models - 空間局在に human-scene contact models - 提案する text-conditioned baseline も空間タスクで評価 - benchmark 結果から、既存手法では physical impact localization が依然 challenging であると報告

5. 議論はある?

- 既存手法では impact localization が難しいため、HAPACT が物理的 impact 推論の専用ベンチマークとして必要と主張 - 映画クリップ由来のデータ設計、viewer-grounded annotation、text-conditioned 設定の妥当性や限界についての詳細は要旨からは不明 - 具体的な誤差傾向や失敗要因の分析は要旨からは不明

6. 次に読むべき論文は?

- 時間局在の比較対象として video moment retrieval models 関連の研究 - 空間局在の比較対象として human-scene contact models 関連の研究 - 身体表現として SMPL-X を用いる human mesh/contact 系の研究 - 動画における人間の物理推論・contact-aware な embodied perception に関する研究

※ AIが要旨から生成した要約です。正確性は原文をご確認ください。

著者: Youngrae Kim, Yejin Jang, Eunho Kim, Youjin Sung, Kun-Woo Song, Sangpil Kim, Sang Ho Yoon

分類: cs.CV, cs.AI

原文アブストラクト

Physical reasoning about humans in videos has largely focused on everyday interactions, where contact, pressure, pose, and motion support embodied perception and contact-aware applications. Still, short and forceful properties like impact events remain relatively underexplored, despite their relevance to broader understanding of how abrupt physical events affect the human body. To fill this gap, we introduce human-centric impact localization, a new task that localizes target physical impacts temporally within a video and spatially on the human body. We further present HAPACT, a HumAn-centric imPACT dataset and benchmark built from movie clips, containing over 2.8K video-query pairs with more than 20K fine-grained human-annotated frames. We built HAPACT around viewer-grounded annotation, text-conditioned localization, and supervision at frame-level temporal and SMPL-X-based spatial granularity. To demonstrate the effectiveness of our benchmark, we conduct extensive evaluations of existing methods, employing video moment retrieval models for temporal localization and human-scene contact models for spatial localization. For the spatial task, we propose a text-conditioned baseline by reformulating localization as query-guided body-region selection. Benchmark results show that physical impact localization remains challenging for existing methods, motivating HAPACT as a dedicated benchmark to support physical impact reasoning in videos.

PR本紙発行元 EmplifAI