何が起きたか
1Xは2026年6月25日、Tom Sanocki氏をVP of Engineeringに迎えたと発表した。同氏はRobloxのAvatars部門で初代Engineering Directorを務め、MetaのHorizon Worldsで4つのエンジニアリングチームを率いた経歴を持つ。1XはNEOヒューマノイド向けの25自由度腱駆動ハンドを発表し、量産体制の構築を進めている。
詳細
1Xは2026年6月25日、Tom Sanocki氏をVP of Engineeringに迎えたと発表した。同氏はRobloxのAvatars部門で初代Engineering Directorを務め、MetaのHorizon Worldsで4つのエンジニアリングチームを率いた経歴を持つ。1XはNEOヒューマノイド向けの25自由度腱駆動ハンドを発表し、量産体制の構築を進めている。
Key Facts
| 1Xは2026年6月25日、Tom Sanocki氏をVP of Engineeringに迎えたと発表した。 | [1] |
| Sanocki氏はRobloxのAvatars部門で初代Engineering Directorを務め、MetaのHorizon Worldsで4つのエンジニアリングチームを率いた。 | [1] |
| 1XはNEOヒューマノイド向けの25自由度腱駆動ハンドを発表した。 | [1] |
| Sanocki氏はBungieのDestiny 1やPixarの『ファインディング・ニモ』『カーズ』『メリダとおそろしの森』『カールじいさんの空飛ぶ家』に貢献した。 | [1] |
| CEOのBernt Bornich氏は、Sanocki氏の経験がソフトウェアロードマップを加速させると述べた。 | [1] |
本紙の見方
今回の発表は、1XがNEOヒューマノイドの量産体制を強化する中で、ソフトウェア開発の指揮を執る人材を確保した点で重要だ。Sanocki氏の経歴は、RobloxやMetaでの大規模なユーザー向けリアルタイムシステムの構築経験にあり、これは1Xが目指す「一般消費者向けロボット」の実現に直結する。特に、同氏が率いたHorizon Worldsでのチームは、仮想空間でのインタラクションを大規模に実現した実績があり、これはNEOの実世界でのインタラクション設計に応用可能とみられる。 本紙の過去記事では、1Xが2026年4月30日に25自由度腱駆動ハンドを発表し、工場の進捗を公開したことを報じた。今回の発表は、そのハンドの量産を支えるソフトウェア基盤の強化と位置づけられる。また、2026年6月4日には世界モデル研究所を設立し、身体化世界モデルの事前学習に注力することを発表しており、今回のVP of Engineering就任は、その研究所と量産現場を橋渡しする役割を担う可能性がある。 業界構造への含意として、1Xはハードウェア(腱駆動ハンド)とソフトウェア(世界モデル、開発者プラットフォーム)の両輪で垂直統合を進めている。Sanocki氏の経験は、特に開発者プラットフォームの構築に活かされるとみられ、これはロボットのアプリケーションエコシステムの創出につながる。競合他社がハードウェア単体の販売に注力する中、1Xはソフトウェアとエコシステムで差別化を図る戦略と読める。 未確定の論点としては、Sanocki氏の就任が具体的にどのソフトウェア機能の開発を加速させるのか、また開発者プラットフォームの詳細な仕様や提供時期が明らかでない点が挙げられる。さらに、腱駆動ハンドの量産台数や、世界モデル研究所との連携による具体的な成果も今後の発表が待たれる。
なぜ重要か
1Xがソフトウェア開発の指揮を執る人材を確保したことは、ヒューマノイドロボットの量産と実用化に向けた競争が、ハードウェアからソフトウェア・エコシステムの段階に移行しつつあることを示す。読者にとっては、ロボット産業の競争軸が変化していることを認識する材料となる。