Jetson AGX ThorとDGX Sparkは何が違う?128GBでもロボット・LLMで選択が変わる理由
ThorとSparkの仕様、国内税込価格、CAN・センサー入力、MIG、リアルタイムカーネル、電力値を一次資料で照合。OpenShellへの導入案とLLM・VLAの測り方を、用途ごとに整理する。
執筆・編集責任:日本フィジカルAI新聞 編集部
同じBlackwell世代、128GBメモリ、273GB/sの帯域。Jetson AGX ThorとDGX Sparkは似て見えるが、ロボットへの搭載と机上のAI開発では、選定で重視する条件が変わる。
違いはGPUの周辺だけではない。計算資源の構成、センサーやCANへの接続、OS、電力設定、モジュールとしての組み込み方を合わせて考える必要がある。Sparkでもロボットは作れ、ThorでもLLMは動かせる。その上で、どこに追加設計が必要かを見ていこう。
用途と構成をそろえて比較する
- ロボット搭載:接続・電源・冷却まで含める
- LLM開発:容量と実行速度を分ける
- 共有128GB:モデル以外の使用量も確認
- 判断基準:目的の処理を同じ条件で測る
1. 同じ128GBでも、買う目的が違う#
Jetson AGX Thorは、ロボットやエッジ機器にAIを組み込むための開発プラットフォームだ。本記事では128GBのJetson T5000を搭載する開発者キットを比較する。64GBのT4000や、車載向けのDRIVE AGX Thorとは区別する。
DGX Sparkは、机の上でAIモデルの推論、検証、プロトタイプ開発、ファインチューニングを行う小型コンピューターだ。今回は128GB・4TB SSDの販売構成を対象とする。現行の公式ページにはOEM経由の64GB構成もあるため、「Sparkはすべて128GB」とは言えない。
両方ともBlackwell世代だが、同じGPUを周辺機器だけ変えて載せた製品ではない。CUDAコア数やCPUを含む計算資源の構成も異なる。その上で、センサー接続、ソフトウェア、電力設計、製品への組み込み方が選択を分ける。
2. 仕様は、演算条件と構成をそろえて読む#
Thorの公称AI演算性能は2,070 TFLOPS、Sparkは最大1 PFLOP、つまり1,000 TFLOPS。いずれもFP4・スパース条件の理論ピークだ。約2.07倍という比率は、この条件の演算性能の比較であり、LLMの文章生成やVLAの行動出力が2倍になるという意味ではない。
両機のメモリ帯域は273GB/s。128GBはCPUとGPUで共有するシステムメモリであり、128GBの専用GPU VRAMではない。OS、カメラ処理、モデルの重み、KVキャッシュなどが容量を使うため、モデル用に128GBすべてを確保できるとは限らない。
| 項目 | Jetson AGX Thor開発者キット | DGX Spark(128GB・4TB構成) |
|---|---|---|
| GPU世代/CUDAコア | Blackwell/2,560 | Blackwell/6,144 |
| 公称AI性能 | 2,070 TFLOPS(FP4・スパース) | 最大1,000 TFLOPS(FP4・スパース) |
| CPU | Arm Neoverse-V3AE 14コア | Arm 20コア(X925×10+A725×10) |
| メモリ/帯域 | 128GB LPDDR5X/273GB/s | 128GB LPDDR5X/273GB/s |
| SSD | 1TB NVMe | 4TB NVMe(本記事の対象) |
| CAN | 2系統の13ピンヘッダー | 公式I/O一覧に標準CANの記載なし |
| 主なネットワーク | 5GbE RJ45+QSFP28(4×25GbE) | 10GbE RJ45+ConnectX-7 |
| ソフトウェア | Jetson Linux/JetPack | DGX OS |
| 電力値の対象 | T5000モジュール:40〜130W | GB10チップTDP:140W/付属電源:240W |
| 外形寸法 | 243.19×112.40×56.88mm | 150×150×50.5mm |
3. 国内価格は、現行ページと対象構成を確認する#
リョーサン菱洋のThor開発者キットは、2026年11月12日に取得した販売ページで通常販売価格998,800円(税込)を確認した。一方、元原稿のELSA ONLINEのDGX Spark・4TB構成1,045,000円(税込)は検索索引には残るが、商品ページ本体は今回404で取得できなかった。したがって、この金額を現在の販売価格と断定したり、両機の差額を確定したりはしない。
Thorの掲載価格も全国最安値や在庫、納期を保証するものではない。アカデミック向け価格は別条件で、通常価格との比較に混ぜない。購入時は最新の見積もりで、税、SSD容量、保証、送料、必要なケーブルやセンサー、キャリアボードなどを含めて比べる。
| 掲載確認した構成 | 税込価格例 | 出典 |
|---|---|---|
| Thor開発者キット/1TB | 998,800円 | リョーサン菱洋・通常販売価格 |
| DGX Spark/128GB・4TB | 現行価格は要確認 | 元原稿のELSA商品ページは今回404 |
4. TFLOPSだけでLLM速度を予測できない理由#
LLMの推論には、入力を読み込むprefillと、続きを順番に生成するdecodeがある。長い入力の処理速度と、回答が一語ずつ出てくる速度は分けて比較する必要がある。どちらもtokens/秒で表せるが、同じ仕事ではない。
FP4の理論ピークを出すには、精度やスパース性、対応するカーネルなどの条件が必要だ。量子化モデルを使うだけで、公称FP4ピークをそのまま使えるわけではない。モデル形式、推論エンジン、バッチ数、文脈長、電力モード、GPUへの配置も実行速度を変える。
大きなDenseモデルを小さいバッチで生成する場合は、重みを繰り返し読み出すメモリ帯域が制約になりやすい。一方、gpt-oss-120bはMoEモデルであり、毎トークンに全パラメータを使うDenseモデルの例として扱ってはいけない。帯域が同じでも、実効帯域や計算構成、実装が違えば速度は一致しない。
元原稿にある「Thor 41.8対Spark 52.9 tokens/秒、入力938対1,689」という2025年の比較は、リンク先の原表3件が今回の確認では404だった。JetsonHacksの記事本文には当時のビルドb6767の記載が残るが、数値の再照合ができないため、本記事ではその表や26%・80%という優位幅を確定値として再掲しない。
一次の投稿本文で確認できた別のThor実測例では、gpt-oss-120b MXFP4、llama.cpp b6771、JetPack 7.0、MAXNとjetson_clocks有効、初期文脈深度0、入力2,048トークン、生成32トークンで、prefill 967.20、decode 42.00 tokens/秒が報告されている。2025年のコミュニティ測定であり、本紙による実機測定ではない。ビルドの異なるSparkの数字と組み合わせて順位をつけない。
購入判断に使うなら、使いたいモデルと量子化ファイルを固定し、同じエンジンの版、入力長、出力長、バッチ、電力条件で両機を測る。文章生成速度に加え、最初の応答までの時間、最大メモリ使用量、継続実行時の温度と電力も記録する。
5. ロボットでは、センサーと関節への接続が選定を変える#
例として「机の上のボトルを見つけ、双腕ロボットが把持する」処理を考える。カメラ画像から対象を認識し、VLAが行動候補を出し、ロボットの状態や制約を確認してから、制御基板へ目標を渡す。GPUでの推論速度だけでなく、この経路全体を作る必要がある。
Thor開発者キットにはCANヘッダーと、Holoscan Sensor Bridgeを利用するQSFP接続のカメラ入力系がある。採用するカメラ、ブリッジ、ケーブル、ドライバーの組み合わせは別途確認が必要であり、どんなカメラでもそのまま直結できるという意味ではない。
Sparkの公式I/O一覧には標準CAN端子がないため、CAN機器にはUSB-CANやEthernet経由のインターフェースなどを検討する。USBカメラやネットワークカメラも候補になる。USB-CANを使うだけで制御遅延が必ず問題になるとは言えず、周期、バス負荷、遅延のばらつきを実測して判断する。
なお、Holoscan Sensor Bridgeの現行対応表にはDGX Sparkも載っている。高速センサー処理がThorだけの専売機能という整理は正しくない。ThorとSparkではネットワーク経路や推奨構成が異なるため、実際の対応表に沿って構成を選ぶ。
6. MIG・PVA・RTカーネルが助けるのは処理の共存#
ボトルを見つけるカメラ認識と、VLAの行動生成と、別のAIタスクが同時に動くと、計算資源の取り合いが起こり得る。平均速度が十分でも、一部のフレームだけ大きく遅れると、制御系が使う観測が古くなる。
JetPack 7.2のThor向けMIGは、GPUを2つの独立したインスタンスへ分割し、計算資源、キャッシュ、メモリ帯域を割り当てる機能だ。認識処理と別のAI処理の干渉を抑える選択肢になる。ただし分割した資源は各処理が独占的に使える最大量を減らす。実際のモデルが割当内に収まるか確認する。
PVAは画像処理に使える専用アクセラレーターで、対応する処理をGPUから分担できる。すべてのVLA処理が自動でPVAへ移るわけではない。MIGもPVAも、アプリケーションが対応経路や配置を利用して初めて効果を評価できる。
PREEMPT_RTカーネルはOSのスケジューリング遅延のばらつきを減らすための選択肢だ。NVIDIAの導入資料ではDeveloper Previewとして提供され、標準カーネルとは別に導入する。現在のHoloscan資料も標準設定ではないことと、本番用途を意図しないPreview品質を明記している。CPU隔離やスケジューリングの設定を含め、自分の環境で検証する必要がある。
これらは、モーターの1kHz制御や非常停止、機能安全を自動的に保証するものではない。本紙の設計上の推奨として、高速な関節制御や異常時の停止は独立した制御基板側に持たせ、上位AIの遅延や停止があっても安全側へ移れる構成を検討する。
7. 40〜130Wと240Wを、そのまま比べてはいけない#
Thorの40〜130WはT5000モジュールの電力設定範囲。Sparkの140WはCPUとGPUを含むGB10のTDPで、240Wは付属外部電源の定格だ。測定対象も意味も異なるため、これらの数字だけで「ThorはSparkの半分の電力」とは言えない。
バッテリー駆動の機体では、目的のVLAを動かしながら、カメラ、SSD、通信、冷却を含む入力電力を測る。待機時とピーク時に加え、稼働時間、冷却余裕、ケーブルや電源変換の損失も判断材料になる。
完成品の外形ではSparkのほうがコンパクトだ。Thorの利点は開発者キット自体が必ず小さいことではなく、100×87mmのT5000モジュールを使い、キャリアボードや冷却を機体に合わせて設計できることにある。独自設計には開発費と検証が必要になる。
8. Sparkをロボットに使ってもよいのか#
使える可能性はある。NVIDIAのIsaac ROS Benchmark対応表は、Jetson、NVIDIA GPU搭載のx86_64機に加え、DGX Sparkも明示している。ただし、対応するOSやROS、ソフトウェアの版をそろえることが前提で、すべてのロボットアプリが無変更で動く保証ではない。
机上で電源につないだ研究機で、USBカメラ、USB-CAN、独立した関節制御基板を使うなら、Sparkも候補に残せる。VLAの行動更新を10Hzとする設計例なら1周期は100msだが、これは性能測定値でも推奨値でもない。対象モデルとタスクが要求する周期に対し、撮影、転送、認識、推論、通信を合わせた時間が収まるかを確認する。
推論が100ms以内でも、カメラ画像が古い、通信に待ち行列がある、時刻同期がずれている、といった問題は残り得る。平均だけでなく遅延の上位分位や最大値、行動の陳腐化、途中で異常が起きた場合の動作を評価する。
9. EmplifAIのOpenShellへ導入するなら#
ここでいうOpenShellは、EmplifAIの双腕ロボットを指す。以下は導入設計の比較案であり、ThorやSparkを搭載した実機評価が完了したという報告ではない。
USBカメラとOpenArmのCAN系を使う研究用の試作段階では、両機を候補に残す。まず同じVLAモデルで、画像入力から行動出力までの遅延、安定した更新周期、メモリ、入力電力を比べる。Sparkでも既存の接続機器で成立するなら、組み込み向けの追加機能を必須条件にする必要はない。
機体への組み込み、自律稼働、電源や冷却の最適化、高度なセンサー統合を進める段階では、T5000モジュールとJetPackのあるThorを優先して評価する。これは統合のしやすさについての本紙の判断であり、「ThorのVLA推論が常に速い」という結論ではない。
社内の机上でLLMやAIエージェントを開発するならSparkを先に比較する。ただしモデルが専用GPUのメモリに収まる場合は、GPU搭載PCも比較対象になる。128GBという容量の価値と、実際の生成速度、導入費を別々に評価したい。
10. 用途別の選び方と、購入前の測定項目#
ロボット用なら必ずThor、LLM用なら必ずSparkという二択ではない。搭載条件と必要な接続が厳しいほどThorの設計が効き、机上のAI開発が中心であるほどSparkを評価しやすい。大規模なフル学習や高い同時処理能力が必要なら、この2機に絞らずGPUサーバーも含めて考える。
比較時は、モデル名と重みのハッシュ、量子化形式、ソフトウェアの版、文脈長とバッチ、電力モード、接続するセンサーを固定する。その上で、LLMならprefillとdecode、ロボットなら撮影から行動出力までの遅延と揺らぎを測る。長時間動作時の熱、入力電力、再起動や切断時の挙動も記録する。
判断の中心は、公称TFLOPSではなく、自分の処理が必要な周期と品質で動くかどうかだ。Thorの価値は大容量のLLM推論機であることだけでなく、機体のセンサーとAIを一体として設計できることにある。Sparkの価値は、その大容量メモリを机上のAI開発へ持ち込みやすいことにある。
| 用途・条件 | 先に評価する候補 | 確認すること |
|---|---|---|
| 独自機体・電源・高速センサー統合 | Thor | キャリア設計、対応ドライバー、熱・電力 |
| 電源につないだ双腕研究機 | ThorとSpark | VLA遅延、USB-CAN、必要な更新周期 |
| 机上のLLM・LoRA・AIエージェント | SparkとGPU搭載PC | モデル対応、容量、実行速度、総費用 |
| 大規模フル学習・高同時接続 | GPUサーバーも含める | 計算量、帯域、拡張性、運用費 |
結論:使いたい処理の周期・接続・電力で決める#
ロボットへ組み込む条件が重要ならThor、机上で大容量モデルを開発するならSparkを先に評価する。ただし両機の用途には重なりがあり、モデルの推論速度だけで役割を固定できない。
OpenShellの試作では両方を候補に残し、量産・自律稼働・高度なセンサー統合の段階でThorを優先評価する。最終判断は、実際のVLAの入力から行動までの遅延、必要な周期、電力、冷却、総費用で行う。
出典
- 1.Jetson Thor:T5000・開発者キットの公式仕様 — NVIDIA一次情報
- 2.DGX Spark User Guide:Hardware Overview — NVIDIA一次情報
- 3.DGX Spark:構成・用途・FP4性能の条件 — NVIDIA一次情報
- 4.JetPackソフトウェアスタック — NVIDIA一次情報
- 5.JetPack 7.2:ThorのMIGとメモリ効率 — NVIDIA一次情報
- 6.Jetson Linux:Real-Time Kernelの導入・Developer Preview — NVIDIA一次情報
- 7.Holoscan:JetPackの最適化とRTカーネルの条件 — NVIDIA一次情報
- 8.Holoscan Sensor Bridge:対応機種と接続方式 — NVIDIA一次情報
- 9.Isaac ROS Benchmark:対応プラットフォーム — NVIDIA一次情報
- 10.Jetson AGX Thor開発者キット:通常販売価格 — リョーサン菱洋一次情報
- 11.DGX Spark ENDGX-SPARK01R:4TB構成の販売価格 — ELSA ONLINE一次情報
- 12.llama.cpp Discussion #16578:eous氏のThor実測と測定条件 — llama.cpp開発者コミュニティ一次情報
- 13.JetsonHacks:2025年比較記事と当時のビルド情報 — JetsonHacks一次情報
- 14.gpt-oss-120b:OpenAI公開モデルカード(MoE構成) — OpenAI一次情報
週刊ニュースレター
今週のフィジカルAIを日本語で。重要ニュース5本・日本/中国・Research Picks・今週の公募。無料、いつでも解除できます。
同じテーマのコラム
- ロボットの後工程が机の上に降りた — DGX Stationは748GB・20ペタフロップス、だが公開された3本のワークフローに所要時間が1つも書かれていない
NVIDIAがGTC Berlinでローカル機の棚を3段に揃えた。RTX Spark(最大128GB・最大1PFLOPS FP4・2,599ドルから)、DGX Spark 64GB(GB10、10月23日出荷、8台で1TBだが構成は手動のみ)、DGX Station(748GB・最大20PFLOPS)。同時にGR00T 1.7のRL後学習・巧緻操作・Cosmos後学習の参照ワークフローが公開されたが、所要時間もサンプル効率も量子化後の成功率も非公表である。フアンがノートPCで見せたのは399ドルのアヒル型機の歩行学習だった。同じ日のA5X発表は見出しがGAで本文は「来月」である。
- エージェントがGPUを待たせる時間を、CPUで埋めにきた — Vera CPUがOCIで一般提供、だが公表スペックは0件で、数字が揃ったのはIntel Xeonを積むNVL8だけ
NVIDIAとOracleが10月27日、Vera Rubin NVL72とVera CPUのOCI一般提供を発表した。売り文句はツール実行・コード実行というCPU側の遅れがGPUを遊ばせる問題。だがVera CPUのコア数も帯域幅も性能値も1つも公表されず、仕様が揃ったのは「計画」と書かれたx86構成のHGX Rubin NVL8だけである。
- NVIDIA MotionBricks 徹底解説:35万クリップ・推論2msのリアルタイム動作生成AIはゲームとフィジカルAIをどう変えるか
SIGGRAPH 2026論文・NVIDIA公式実装(NVlabs/motionbricks)・Hugging Face公開モデルカード(G1約1.95億パラメータ)を徹底調査。約35万クリップ(約700時間・9,300固有スキル・36分類)からMulti-head VQ-VAEとMasked Token Transformerで30Hz全身軌道を生成し、RTX 5090で2.0ms(15,000 FPS)・RTX 4090 G1単体1.63ms・Jetson Orinで5msを実現する仕組みを分解。ゲーム開発における4,000通りの組合せ爆発解消とUE5導入の4つの制約、フィジカルAIにおける3層制御スタック(VLA × MotionBricks 30Hz × GEAR-SONIC 50Hz)と実機10Hz再計画、異種骨格リターゲティングの課題、ARDY・Kimodoとの比較、ONNXテンソル仕様、BONES-SEED年商100万ドル制限までを完全網羅する。
- 人型ロボットは「動く」から「働く」へ — Unitree G1の全身制御・最新20研究を徹底解説
遅延中央値65msでボールを捕るHuMiT、腕と胸で箱を抱え運ぶWhole-Body Dexterity(実機90%)、力制御でボードを拭くFLORE(実機80%)、カメラなしでスケートボードに乗るBlind Dexterity、500時間人間データのλ₀、スマホ3D再構成のZero-HLM、単一H100・3時間で学習するSuperMimicまで、2025〜2026年10月の20研究を体系順に完全解剖する。
本コラムはAIを活用して作成・編集し、編集責任は本紙編集部が負います。原典との照合と、掲載後の訂正を行っています。 誤りの指摘は歓迎します。関連する自動生成のニュースはニュースへ。