Vladimir Ivanov
収録論文 1本 ・ フィジカルAI/ロボット学習
キャラクター制御
※arXiv著者名で収集。同姓同名の別人の論文が含まれる場合があります。
論文
- 物理ベースのリアルなキャラクターコントローラキャラクター制御2020/6/1
Unity上で動作する物理ベースのキャラクター制御のオープンソース実装を導入し、研究者とユーザーのギャップを埋める。
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収録論文 1本 ・ フィジカルAI/ロボット学習
※arXiv著者名で収集。同姓同名の別人の論文が含まれる場合があります。
Unity上で動作する物理ベースのキャラクター制御のオープンソース実装を導入し、研究者とユーザーのギャップを埋める。