Mark Harris
収録論文 1本 ・ フィジカルAI/ロボット学習
GPUデータ構造
※arXiv著者名で収集。同姓同名の別人の論文が含まれる場合があります。
論文
- NanoVDBにおける動的GPUボクセルグリッドとボクセル逐次処理GPUデータ構造2026/11/5
NanoVDBにGPU上での動的なトポロジ更新機能と、疎グリッド上の演算を高速化するボクセル逐次アクセス手法を導入し、読み取り専用の制約を解消した研究。
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収録論文 1本 ・ フィジカルAI/ロボット学習
※arXiv著者名で収集。同姓同名の別人の論文が含まれる場合があります。
NanoVDBにGPU上での動的なトポロジ更新機能と、疎グリッド上の演算を高速化するボクセル逐次アクセス手法を導入し、読み取り専用の制約を解消した研究。