何が起きたか
NVIDIAは、ブラウザベースのXR体験を構築・ストリーミングするためのCloudXR.jsを発表した。同社のブログによると、エンタープライズユーザーに高忠実度のVR・AR体験を提供するには、従来はネイティブアプリ開発、カスタムデバイス管理、複雑なプロセスが必要だったとしている。CloudXR.jsはこれらの課題に対処するものとみられる。
Key Facts
| NVIDIAはCloudXR.jsを発表した。 | [0] |
| CloudXR.jsはブラウザベースのXR体験を構築・ストリーミングする。 | [0] |
| エンタープライズユーザー向けに高忠実度のVR・AR体験を提供する。 | [0] |
| 従来はネイティブアプリ開発、カスタムデバイス管理、複雑なプロセスが必要だった。 | [0] |
なぜ重要か
ブラウザベースでXR体験を提供できるようになれば、専用アプリや複雑なデバイス管理を必要とせず、エンタープライズでのXR導入の敷居が下がる可能性がある。NVIDIAの発表は、XR技術の普及に寄与する可能性がある。