CEAA: インタラクティブコンピューティングシステムのための認知的身体化エージェントアーキテクチャ
CEAA: A Cognitive Embodied Agents Architecture for Interactive Computing Systems
本論文は、Sense-Think-ActパラダイムとBelief-Desire-Intentionモデルを基盤とした、モジュール式の認知アーキテクチャを提案し、インタラクティブな3D仮想環境で動作する身体化された知的仮想エージェントの実装を容易にすることを目指している。
詳しい要約
1. どんなもの?
2. 先行研究と比べてどこがすごい?
3. 技術・手法の肝は?
4. どうやって有効だと検証した?
5. 議論はある?
6. 次に読むべき論文は?
※ AIが要旨から生成した要約です。正確性は原文をご確認ください。
著者: Aimilios Hadjiliasi, Louis Nisiotis
分類: cs.AI
原文アブストラクト
The development of embodied Intelligent Virtual Agents (IVAs) that have cognitive capabilities in real-time interactive virtual environments remains a challenge, even with today's advancements in technology. Existing architectures are often focused on either the implementation of low-level reactive control systems that are constrained by commercial game engines, or high-level representations of reasoning models that can be difficult to implement in virtual worlds. This paper builds on that notion and proposes a modular cognitive architecture for deploying embodied IVAs. This architecture builds on existing, pre-established frameworks such as the Sense-Think-Act paradigm and the Belief-Desire-Intention cognitive model, among others, and aims to provide a reusable implementation-oriented framework as a template for deploying IVA "brains" in interactive 3D computing systems. The proposed architecture contributes by providing a modular, implementation-oriented framework for the deployment of embodied, cognitive-capable IVAs and bridges the gap between high-level agent reasoning models with real-time embodied execution, for scalable, adaptive, and explainable agents in complex interactive virtual environments.
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